Las estadísticas de la beta abierta de Diablo IV revelan las dos clases más jugadas


Ahora eso Diablo IVha terminado, Blizzard ha compartido algunas estadísticas interesantes sobre el juego de rol de molienda de botín y la forma en que la gente lo jugaba. Algo de eso es esperado, como el hecho de que El Carnicero mató a más de un millón de personas mientras Ashava the Pestilent asesinó a unos 10 millones de personas. Pero además de revelar que ustedes dedicaron 61 millones de horas, lo que la convierte en la «beta más grande en Diablo historia de la franquicia”, el estudio también compartió las dos clases más jugadas durante la ventana de prueba.

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Diablo IV es el último juego de rol de acción isométrica en la larga serie de Blizzard basada en el botín. Programado para lanzarse el 6 de junio para la mayoría de las plataformas (excepto Nintendo Switch, lo siento), el juego ejecutó algunas versiones beta diferentes para que la gente probara algunas herramientas retorcidas para matar demonios. Me lo pasé muy bien con la beta, y Diablo IV se ha convertido rápidamente en mi juego más esperado este año. Como dijo mi colega Eric Schulkin durante nuestra VGChat, se nota que se puso atención y tiempo real. Así que no me sorprendió tanto ver algunas de las estadísticas. Blizzard tuiteó el 30 de marzoparticularmente las dos clases que más se jugaron.

Nigromantes y hechiceros dominaron el infierno

Blizzard anunció que la gente jugó más de 61 millones de horas, por lo que Diablo IVbeta abierta de «la beta más grande en Diablo historia de la franquicia.” Esa es una cantidad impresionante de horas, pero no es la única estadística que Blizzard tiene para nosotros. Mientras Ashava y El carnicero, dos de los enemigos más feroces de la beta, mataron a millones de personas, tuvo un precio. Ambos imbéciles también fueron derribados por jugadores, con Ashava muriendo unas 107,426 veces y The Butcher recuperando el cuerpo 576,662 veces. (Teniendo en cuenta que Ashava mató a 10,163,397 jugadores, eso significa que solo murió aproximadamente una vez por cada 95 muertes que repartió, lo que la convierte en una enemiga formidable). ¡mientras ustedes diezmaron casi 30 mil millones de monstruos! Mil millones con una B. Pero espera, hay más. La estadística más convincente aquí es que el Nigromante y el Hechicero fueron los más jugados durante la beta.

Lo que hace que esto sea particularmente interesante es que el Nigromante solo estuvo disponible durante uno de los dos fines de semana beta del juego. Diablo IVLa versión beta de acceso anticipado de , que se llevó a cabo del 17 al 20 de marzo, solo presentó a Sorcerer, Barbarian y Rogue. Pero una vez que llegó la versión beta abierta, que duró del 24 al 27 de marzo, el druida y el nigromante se desataron y estuvieron listos para descansar. mami súcubo lilithEl ejército demoníaco de .

Nunca eché un vistazo al hechicero porque estaba demasiado ocupado jugando al nigromante, que está absolutamente reventado una vez que lo subes de nivel. Con habilidades como levantar esqueletos de pilas de cadáveres y explotar cadáveres para infligir daño, junto con beneficios pasivos que aumentan tu velocidad de ataque con cada mata y sube tu indicador de habilidad máximo, el Nigromante es bastante barato. La clase puede hacer un trabajo rápido incluso con los jefes más temibles y las turbas de basura. En un momento durante mi tiempo con el Nigromante, tenía siete esqueletos rodando profundamente conmigo mientras saltábamos varios jefes de mazmorras y enemigos del mundo exterior. En cuestión de segundos, estos matones infernales se redujeron a poco más que montones de carne para que los usara para invocar más esqueletos (si alguno murió durante el intercambio) o para curar a mis amigos no muertos para la próxima pelea. Mi sombra Rogue sigue siendo genial, pero no sé, el Nigromante golpea diferente. Incluso Diablo El gerente general Rod Fergusson lo sabe porque justo antes de que terminara la versión beta abierta del juego, sugirió a la gente: «jugar nigromante.” Bueno, puedo ver por qué.

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No es ningún secreto que las clases no se sentirán equilibradas fuera de la rasgadura. Como dijo Blizzard en marzo, “No todas las clases en el nivel cinco deberían tener el mismo poder”. Noté la diferencia de fuerza entre mi sombra Rogue y lo que llamo mi sangre Nigromante. Sin embargo, creo que es situacional ahora. Por ejemplo, mi Rogue es bueno para la movilidad, mientras que mi Necromancer es perfecto para derribar enemigos con su guadaña de gran alcance. Ambas clases están bien, pero sí, puedo decir cómodamente que el Nigromante se sintió más fuerte durante la beta abierta. Entonces, sabiendo eso, no me sorprende ver que el Nigromante y el Hechicero dominan absolutamente las puertas del Infierno. Tal vez sea lo mismo cuando el juego se lance por completo este junio. No tenemos mucho que esperar para averiguarlo.





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