El arte conceptual de Marvel’s Blade revela París bajo el asedio de vampiros


Una de las grandes sorpresas de The Game Awards la semana pasada fue la revelación de un videojuego oficial de Blade del desarrollador de Deathloop, Arkane Lyon. Basado en el cazador de vampiros residente de Marvel, que se hizo enormemente popular después del lanzamiento de la película de acción real de 1998 protagonizada por Wesley Snipes, el tráiler es un breve y elegante adelanto del próximo juego. Y si eso no es suficiente, puedes ver algunos de los nuevos conceptos artísticos para el juego del departamento de arte de Arkane Lyon, cortesía del co-creativo y director de arte del estudio, Sebastien Mitton.

Ambientado en el corazón de París, Blade es un juego en tercera persona para un jugador que tiene lugar en una zona en cuarentena de la ciudad. Han surgido vampiros y sólo el Daywalker puede salvar a la ciudad del dolor sobrenatural en el cuello.

«Desde su gabardina hasta sus icónicas gafas de sol, Blade es un personaje elegante, elegante y motivado», dijo Mitton en una publicación del blog de Bethesda después de que el juego fuera revelado oficialmente. «Este proyecto es la oportunidad perfecta para llevar el estilo artístico de Arkane a un territorio aún más moderno y audaz. La esencia de nuestro trabajo reside en la unión de ideas impactantes y conocimientos innovadores».

Si bien todavía es muy temprano para Marvel’s Blade, el avance mostró algo de la inspiración del cómic para el juego. El estilo artístico característico de Arkane está a la vista, pero si miras de cerca, puedes detectar una textura sutil en las imágenes que recuerda a los granos de papel de los cómics antiguos. Algunos otros proyectos de Marvel también están en desarrollo actualmente, incluidos los juegos Iron Man y Black Panther de EA, un equipo protagonizado por el Capitán América y el defensor de Wakanda, y un juego de Wolverine del desarrollador de Spider-Man, Insomniac.

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