El avance del juego Overwatch 2 Ramattra muestra sus puños furiosos en el trabajo


Un tráiler de revelación de la jugabilidad de Overwatch 2 Ramattra nos da un primer vistazo a cómo jugará el tanque Omnic en el juego FPS. Blizzard ha revelado todos los detalles jugosos sobre el héroe 36, que se unirá a la lista junto con la fecha de lanzamiento de la temporada 2 de Overwatch 2. Si bien ya teníamos una idea decente de qué esperar de las habilidades de Ramattra, la definitiva y la forma Némesis, poder ver a uno de los personajes más grandes de Overwatch 2 en acción por primera vez es ciertamente un espectáculo digno de contemplar.

Ramattra es un robusto héroe de tanque Omnic que pasa la mayor parte de su tiempo en «forma Omnic», donde tiene una salud relativamente modesta de 450 y se basa en un estilo de juego más orientado a los golpes que combina los proyectiles de fuego primarios de su Acelerador de vacío con una Barrera de vacío proyectada para enfréntate a los enemigos a distancia y protege a su equipo. La corriente de proyectiles tiene tiempo de viaje, por lo que tendrás que guiar a los objetivos a distancia, pero no hay disminución del daño.

También puede disparar nanoesferas que explotan al contacto con el suelo usando Ravenous Vortex, generando un campo de fuerza dañino cuando la pelota golpea el suelo que empuja a los enemigos hacia abajo y reduce su velocidad de movimiento. Es una forma ideal de atrapar a los enemigos en el lugar perfecto para su forma actual, o cerrar temporalmente las composiciones de ataque del enemigo.

El movimiento característico de Ramattra es la capacidad de transformarse en una forma de Némesis que lo eleva hasta 600 de salud y lo transforma en una máquina de golpes devastadora que arroja ondas de choque que perforan barreras de sus puños usando un fuego primario alternativo llamado Pummel. La forma Némesis dura ocho segundos, con un tiempo de reutilización de ocho segundos.

Mientras está en forma de Némesis, Ramattra también puede levantar los brazos en cualquier punto con su disparo secundario, Block, que reduce significativamente el daño frontal recibido, junto con el de ciertas habilidades como Dragonstrike de Hanzo y Molten Core de Torbjörn, a costa de su propio movimiento. velocidad (y la capacidad de seguir golpeando, por supuesto).

La definitiva de Ramattra, Aniquilación, también lo cambia a la forma de Némesis y hace que un enjambre de nanobots se extienda frente a él e inflija daño continuo a cualquier enemigo cercano. Además, los nanobots reducirán el daño infligido por el enemigo en un 50 %, lo que le dará a Ramattra otra forma de protegerse a sí mismo y a sus compañeros de equipo. Crucialmente, la diseñadora de juego de Blizzard, Tess Leiman, señala que la duración de Aniquilación se detiene mientras está unido a un enemigo. “No termina. Lo último en sí mismo es relativamente corto, pero si está unido a alguien, no está terminando”.

El equipo describe a Ramattra como «el primer tanque de tempo de Overwatch 2», y ciertamente parece muy divertido de jugar según esta provocación inicial. La hoja de ruta de la temporada 2 de Overwatch 2 nos permite saber que habrá más detalles en un blog de desarrolladores de cinco partes a partir del 27 de noviembre. Mientras tanto, puedes ver cómo se revela el juego de Ramattra a continuación:

Si todo esto te tiene ansioso por jugar como Ramattra, no te emociones demasiado todavía. Se espera que tengas que mejorar tu pase de batalla Overwatch 2 de la segunda temporada hasta el nivel 55 o comprar la pista premium con Overwatch Coins, al igual que el recién llegado anterior Kiriko. Si aún no has terminado el pase de la primera temporada, un fin de semana continuo de XP doble de Overwatch 2 debería ayudarte a completarlo durante las vacaciones de Acción de Gracias. Si te preguntas qué tan grande es Ramattra, los desarrolladores de Blizzard han detallado cómo cuenta con «uno de los modelos más grandes» creados para el juego hasta el momento.



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