Los amantes de Xbox 360 Arcade pueden tener buenos recuerdos de Geometry Wars, una serie de excelentes shooters de arriba hacia abajo que desde entonces han llegado a otras plataformas. ¡Ahora ha vuelto! Un poco. Una demostración de Steam Next Fest emula extraoficialmente el estilo neón cegador de la serie y lo inserta en la fórmula de Vampire Survivors.
Geometry Survivors parece casi idéntico a mis confusos recuerdos de XBLA, con las mismas naves en forma de garras y proyectiles que se mueven lentamente sobre un fondo negro liso. Esta vez, no tienes control sobre tus disparos y en lugar de perseguir puntuaciones cada vez más altas, solo intentas sobrevivir durante cinco minutos.
Como es tradición en el género, nuestro pequeño y exiguo barco también tiene acceso a mejoras cuando obtienes suficientes recursos azules brillantes que los enemigos sueltan. No hay nada demasiado revolucionario en esta lista de habilidades, con los habituales bumeranes, proyectiles de área de efecto y balas de disparo automático incluidos. Aunque también hay una moneda que se transfiere entre ejecuciones, por lo que tal vez haya algunas actualizaciones que cambien el juego esperando en el juego final.
Disfruté mi tiempo con Geometry Survivors, como una versión más precisa del delicioso bucle de Vampire Survivor. Los barcos son tan precisos y tan finos que es realmente emocionante moverse entre los enemigos y evitar por poco las espadas giratorias de la muerte que aparecen.
Lamento decir que, aparte del diseño visual, jugar a Geometry Survivors me pareció demasiado familiar en un subgénero que ha visto innumerables participantes recientemente. Tal vez seguir más de cerca a su predecesor espiritual -tal vez darnos control sobre la dirección de nuestros proyectiles- sea una buena ruta a seguir. Sin embargo, por ahora, juegos como Cursorblade del año pasado (también destacado de Steam Next Fest) siguen siendo las mejores versiones de la fórmula que he visto.
En cuanto a Geometry Wars real, los derechos de la serie estuvieron una vez en manos de Microsoft antes de pasar a Vivendi, que luego se fusionó con Activision para convertirse en Activision Blizzard. Y como habrás oído, Microsoft adquirió recientemente esa editorial y luego despidió a casi 2.000 empleados. Supongo que es un momento de cierre del círculo para Geometry Wars.
Otros aspectos destacados de Steam Next Fest incluyen un secuela de escritura de cartasa simulación de vida lofiy un Metroidvania psicodélico.