El CEO de EA se burla de proyectos «muy interesantes» en desarrollo en Respawn


El director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, ha adelantado interesantes proyectos no anunciados que actualmente se encuentran en desarrollo en Respawn.

Hablando en la Conferencia de Tecnología y Comunicaciones de Goldman Sachs el miércoles, Wilson elogió el trabajo de Respawn en las series Apex Legends y Star Wars Jedi, antes de decir que hay más por venir del estudio.

EA adquirió el fabricante de Titanfall, Respawn, en un acuerdo de 2017 por valor de hasta 455 millones de dólares, una suma que resultó ser una especie de ganga para el editor, ya que solo Apex Legends generó más de 2 mil millones de dólares en reservas netas en los primeros tres años posteriores a su lanzamiento en febrero de 2019. liberar.

«No hemos realizado tantas adquisiciones, hemos realizado algunas», dijo Wilson. “Por supuesto, Respawn fue quizás una de las adquisiciones más increíbles jamás realizadas en la industria.

“Son un equipo increíble y han creado un valor increíble para nosotros, para nuestros accionistas y, ciertamente, para estas comunidades globales de jugadores en Apex y la serie Jedi.

«Y debes imaginar que están sucediendo otras cosas en Respawn que nos entusiasman mucho, de las que no vamos a hablar, pero que nos entusiasman mucho dada la calidad de ese grupo».

En una entrevista con Axios en mayo, el jefe de Respawn, Vince Zampella, dijo que un equipo «muy pequeño» estaba en las primeras etapas de desarrollo de una IP original en el estudio.

El equipo de «skunkworks» está dirigido por Steve Fukuda, director de juegos de Titanfall y Titanfall 2. «La misión es encontrar diversión en algo nuevo», dijo el cofundador del estudio.

El director de la serie Star Wars Jedi, Stig Asmussen, ha dicho que espera hacer una trilogía de juegos, y Respawn actualmente está reclutando miembros para el equipo para lo que presumiblemente es una tercera entrada en la franquicia.

Respawn también está trabajando en al menos dos juegos más de Star Wars. Uno es un juego de disparos en primera persona desarrollado internamente y dirigido por el ex veterano de LucasArts y cocreador de Medal of Honor, Peter Hirschmann.

El otro es un juego de estrategia desarrollado en colaboración con Bit Reactor, un nuevo estudio formado por veteranos de XCOM y el fabricante de Civilization Firaxis Games.