Durante la audiencia de hoy para el caso FTC v. Microsoft se dio a conocer más información sobre varias compañías y estudios de videojuegos. Jim Ryan, CEO de PlayStation, reveló bastante información hoy durante dicha audiencia, y una de sus declaraciones afirma que Activision realmente ayudó a trabajar en el desarrollo háptico del controlador PS5.
Ryan declaró durante la audiencia que la popularidad de Xbox en Occidente se debe a que los juegos multijugador y de disparos en línea han tenido éxito en la región, especialmente en los EE. UU. También mencionó que Sony originalmente esperaba The Elder Scrolls 6 (que no saldrá en al menos cinco años) y Starfield estarán disponibles en PlayStation, aunque esto cambió tras la adquisición de ZeniMax.
Jim Ryan de Sony dice que esperaban que Elders Scroll 6 y Starfield estuvieran disponibles en PlayStation, pero escucharon que después de que cerró la adquisición de Microsoft, no estarían disponibles.
—CharlieIntel (@charlieINTEL) 27 de junio de 2023
De las diversas declaraciones que hizo Ryan durante la audiencia, dos se destacaron. Por un lado, el CEO reveló que Activision realmente había trabajado en la retroalimentación háptica de los controladores DualSense de la PS5, y que dicha colaboración solo es posible cuando los desarrolladores no son propiedad de un competidor. Ryan también mencionó un correo electrónico que el jefe de Xbox, Phil Spencer, le había enviado en agosto del año pasado, que aparentemente «hizo sonar las alarmas» sobre las acciones de Xbox luego de la aprobación de la adquisición de ABK.
Jim Ryan dice que un correo electrónico que Phil Spencer le envió en agosto del año pasado «hizo sonar las alarmas» sobre lo que podría hacer Xbox si se aprueba el acuerdo con ABK.
—CharlieIntel (@charlieINTEL) 27 de junio de 2023
Aparentemente, Ryan no estaba satisfecho con Spencer y su falta de compromiso, citando que Overwatch 2 no estaba en la lista de juegos que Xbox mantendría en PlayStation. Y aunque no creía que la exclusividad de Starfield y Redfall no fuera «anticompetitiva», sí creía que Microsoft usaría Call of Duty para «dañar» a PlayStation de alguna manera.
“Creo que van a usar Call of Duty para dañarnos de alguna manera” – Jim Ryan
—CharlieIntel (@charlieINTEL) 27 de junio de 2023
Curiosamente, el CEO de Blizzard, Bobby Kotick, se acercó a Ryan a principios de febrero de este año para hacer un trato para que Call of Duty y otros juegos permanecieran en la plataforma PlayStati, aunque Ryan le dijo a Kotick que prefería que los reguladores hicieran su trabajo. para bloquear el trato por completo. Ryan cerró su testimonio durante la audiencia afirmando que a los editores de videojuegos no les gusta Xbox Game Pass debido a su valor «destructivo».
Jim Ryan dice que es una creencia entre los editores de videojuegos que no les gusta Xbox Game Pass porque su valor es destructivo.
—CharlieIntel (@charlieINTEL) 27 de junio de 2023
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