El director ejecutivo de Sega, Haruki Satomi, y el director financiero, Koichi Fukuzawa, han aludido a aumentar el precio de títulos específicos para alinearlos con otros títulos AAA publicados por Xbox, PlayStation y Nintendo.
«En el mercado global, los títulos de juegos AAA para consola se han vendido a 59,99 dólares durante muchos años, pero los títulos vendidos a 69,99 dólares han aparecido en el último año», dijeron Satomi y Fukuzawa en un comunicado. llamada de ganancias financieras. «Nos gustaría revisar los precios de los títulos que creemos que son acordes con los aumentos de precios».
Sega llega un poco tarde a la fiesta de aumento de precios, ya que varios editores ya han cambiado los mejores juegos AAA a las alturas de $ 70. PlayStation anunciado por primera vez Dios de la guerra Ragnarok por $ 70 en la PS5, y Xbox también tendrá un precio campo estelar a esta cantidad para Xbox Series X|S. Parece que esta es la nueva norma para la industria del juego.
Igualar el mercado
«Actualmente estamos considerando aumentar los precios de algunos títulos, pero no se han tomado decisiones concretas en esta etapa», dijeron. La edición digital de lujo para Fronteras sónicas ya cuesta $ 70, y la Edición estándar cuesta $ 60. Entonces, aunque todavía no hay nada seguro, no sorprende que esta pueda ser una práctica estándar la próxima vez que Sega lance un título de Sonic para seguir. Fronteras sónicas.
Si bien es cierto que los costos de desarrollo han aumentado durante la última década y muchos editores deben reflejar esto en los precios de los nuevos juegos, no hace que la noticia sea más fácil de digerir.
Muchos de nosotros recordamos haber tenido que ahorrar durante meses para dividir el costo de los juegos con un hermano o un amigo, incluso cuando el precio estándar era de $40 para los títulos AAA. Tener que reajustar esto, en una crisis del costo de vida, por juegos de $ 70 será aún más difícil para algunos.
Las economías cambian y los estándares cambian, pero eso no significa que las personas deban dejar de jugar, especialmente las generaciones más jóvenes que ahora tendrán menos acceso a los mejores títulos. Es admirable que Sega haya aguantado tanto tiempo, y aunque los cambios no son seguros, era solo cuestión de tiempo antes de que las mareas barrieran a Sega con el resto de los grandes editores.