Lo que necesitas saber
- Durante una entrevista con Norges Bank Investment Management, el director ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, explicó la estrategia futura de Sony.
- Sony describió sus planes para redoblar sus esfuerzos por expandir sus experiencias de juego a plataformas en la nube, dispositivos móviles y PC.
- Sony ya ha comenzado a admitir PC con Windows de manera más agresiva en los últimos años, con títulos propios como Helldivers 2 y Marathon programados para lanzarse simultáneamente en PC.
en un nuevo entrevista con Norges Bank Investment Management (descubierto por Juegos internos), Kenichiro Yoshida, director ejecutivo de Sony, analizó una amplia gama de temas relacionados con la amplia cartera de negocios de Sony.
Sony es una empresa grande y diversa, con operaciones reconocidas en películas, música, entretenimiento y electrónica. La joya de la corona de las operaciones de Sony es posiblemente la PlayStation en los tiempos actuales. PlayStation sigue siendo líder en consolas y en el espacio de juegos «básico», superando hábilmente la dura competencia de Nintendo y Xbox. Sin embargo, a pesar de su sólida posición, PlayStation se está uniendo a otros que buscan formas de crecer en un mercado difícil. Una forma en que Sony busca hacer esto es a través de PC con Windows, dispositivos móviles y la nube.
Respondiendo a la pregunta sobre el futuro de los videojuegos, Kenichiro Yoshida dijo lo siguiente. «[The future of gaming] será omnipresente. Dondequiera que haya informática, los usuarios podrán jugar sus juegos favoritos sin problemas», continuó Yoshida-san, «aunque PlayStation seguirá siendo nuestro producto principal, expandiremos nuestras experiencias de juego a PC, dispositivos móviles y la nube».
Más adelante en la entrevista, Yoshida-san habló sobre la inteligencia artificial y el papel que los modelos de lenguaje grande (LLM) y otros modelos podrían desempeñar en los juegos y el negocio cinematográfico de Sony, pero en resumen, Yoshida-san enfatizó un fuerte deseo de no reemplazar a los creadores humanos. sino apoyarlos usando esta tecnología.
«La convergencia y la informática son una megatendencia, y la IA también nace de la informática. Por lo tanto, no podemos interponernos en el camino de la tecnología, pero al mismo tiempo el entretenimiento es un negocio de personas. Por ejemplo, es técnicamente posible crear una escena de película en la que Tom Hanks habla japonés, con perfecta sincronización labial. ¿Pero deberíamos hacerlo? Esa es la pregunta». Yoshida-san continuó: «El contenido que forma la base del entretenimiento es generado por los creadores y tiene derechos de autor. La participación de los creadores es esencial. Por lo tanto, Sony posiciona la IA como una tecnología que apoya a los creadores y no debería reemplazarlos».
«Los juegos son software de computadora, están hechos mediante lenguajes de programación. Los LLM (modelos de lenguajes grandes) ayudan a agilizar el desarrollo de juegos, lo que permite a los creadores concentrarse más en la creatividad».
PlayStation y Xbox se amplían
Principales recomendaciones de juegos
Tanto PlayStation como Xbox buscan llevar sus experiencias de software a audiencias más amplias, en un mundo donde el mercado de consolas no ha crecido lo suficiente como para dar cabida a los tres grandes jugadores de consolas tradicionales.
Un informe de fin de año 2023 de nuevozoo detalla cómo el crecimiento de las plataformas de PC superará al de las consolas en casi un 2% en 2024, con un crecimiento del 3,9% frente al 1,9% de las consolas. Sony, Microsoft y Nintendo podrían superar ese crecimiento del 1,9% o, alternativamente, duplicar su apuesta por la PC. Especialmente para Sony y Nintendo, trasladar más juegos a PC con Windows a través de plataformas como Steam representa, con diferencia, la mayor oportunidad de crecimiento. Microsoft ya está presente en PC desde hace algún tiempo y se beneficiará aún más con los juegos orientados a PC de Activision-Blizzard dentro de su ámbito. Sony ha estado lanzando sus juegos a PC gradualmente, pero a menudo es mucho tiempo después, después de que las ventas de PlayStation se han agotado y el ciclo de marketing ha terminado por completo. Si Sony pusiera sus juegos en Steam simultáneamente como lo hace con PlayStation, podría estirar el retorno de su inversión en marketing mucho más que su estrategia actual, y hay muchas razones para creer que esta es probablemente la estrategia que están usando. seguirá.
Microsoft ha estado explorando ir incluso más allá. Hay rumores generalizados de que Microsoft planea no sólo continuar colocando sus juegos de Xbox en PC, sino también expandirse hacia traer más juegos de Xbox a PlayStation y Nintendo Switch también. Los comentarios de Yoshida-san «dondequiera que haya informática, la gente podrá disfrutar de sus experiencias de juego favoritas» implica potencialmente que ven un universo a largo plazo en el que Sony también hará lo mismo.
El futuro podría ser realmente muy interesante. Para citar al Dr. Peter Venkman, «Sacrificio humano, perros y gatos viviendo juntos, God of War en Xbox y Halo en PlayStation: ¡HISTERIA MASIVA!»