El CEO de Striking Distance Studios publica y luego elimina un tuit pensado por algunos para promover la cultura crunch


ACTUALIZACIÓN 4 de septiembre a las 10:45 a. m. Reino Unido: El CEO de Striking Distance se disculpó por el tuit de ayer, diciendo que estaba «incorrecto» e insistiendo en que el estudio «valora la pasión y la creatividad, no las largas horas».

«Cualquiera que me conozca sabe lo apasionado que soy por las personas con las que trabajo», explicó Schofield en un nuevo tuit. «Anteriormente tuiteé lo orgulloso que estaba del esfuerzo y las horas que el equipo estaba dedicando. Eso estuvo mal. Valoramos la pasión y la creatividad, no las largas horas. Lo siento por el equipo por parecer así».

Sigue la historia original.


HISTORIA ORIGINAL 3 de septiembre Reino Unido: El fundador de Striking Distance Studios, Glen Schofield, eliminó un tweet que algunos consideran que promueve la cultura «crunch» en el desarrollo de juegos.

En un tweet publicado hoy, Schofield, cuyo equipo está trabajando actualmente en el próximo horror de ciencia ficción, The Callisto Protocol, habló sobre trabajar de 12 a 15 horas al día, seis o siete días a la semana, y trabajar durante el almuerzo y la cena. justificándolo diciendo «lo haces porque te encanta».


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«Solo hablo sobre el juego durante un evento», dijo Schofield en el tweet eliminado. «Nosotros [are] trabajando seis-siete días a la semana, nadie nos obliga.

“Agotados, cansados, codiciosos, pero estamos trabajando”, continúa. «Errores, fallos, correcciones de rendimiento. Una última pasada por el audio. 12-15 horas al día. Esto es jugar. Trabajo duro. Almuerzo, cena trabajando. Lo haces porque te encanta».

El periodista Jason Schrierer tomó una captura de pantalla del tweet antes de su eliminación y agregó:

«Esto, desde el jefe de un estudio, es la cultura crunch definida. Por supuesto, nadie está ‘obligado’ a trabajar horas insanas. ¿Pero imagina las bonificaciones reducidas y la falta de oportunidades de promoción si no lo haces? ‘Lo haces porque te encanta’ Pasión armada Esta es la razón por la cual la gente se quema con los juegos.

«Es una coincidencia tan extraña cómo el tipo que se jacta de cómo su equipo trabaja 6-7 días a la semana durante 12-15 horas al día porque les encanta, también resulta ser el tipo que controla todos sus salarios, títulos y estado laboral actual. «, agregó en un tuit posterior.

En noticias relacionadas, David Cage respondió recientemente a las acusaciones de cultura de estudio poco saludable y comportamiento inapropiado en Quantic Dream, que describió anteriormente como una «campaña de difamación».

«No creo que tuviéramos una actitud agresiva», dijo. «Cuando te acusan de cosas que van en contra de todo lo que crees, todo lo que has hecho en tu vida, duele. Fue más allá de atacar la cultura del estudio».





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