El CEO de Take-Two dice que el precio del puerto de Red Dead Redemption es ‘comercialmente preciso’


Ayer, Take-Two Interactive y Rockstar Games anunciaron que Red Dead Redemption y el complemento zombie Undead Nightmare se trasladarán a Nintendo Switch y PlayStation 4 el 17 de agosto.

Y si bien eso puede haber sido motivo de celebración para muchos en la base de fans, otros se opusieron con su precio de $ 50, especialmente considerando que le falta el modo multijugador y una versión para PC. Además, ya se puede jugar en Xbox Series X en 4k y, gracias a la retrocompatibilidad de Xbox Series X/S, ha sido accesible en las plataformas de Microsoft durante años.

Después de la llamada de ganancias de Take-Two de hoy, IGN le preguntó al CEO Strauss Zelnick por qué fijaron el precio del puerto recién anunciado de la manera en que lo hicieron, especialmente dada la situación de compatibilidad con versiones anteriores para Xbox.

“Eso es justo lo que creemos que es el precio comercialmente exacto”, respondió Zelnick.

La vicepresidenta ejecutiva de finanzas de Take-Two, Hannah Sage, también señaló que el puerto no es solo el juego base de Red Dead, sino también Undead Nightmare. Cuando se le preguntó si Undead Nightmare era la razón de su precio de $50, Zelnick dijo que el complemento «fue un gran juego independiente por derecho propio cuando se lanzó originalmente, por lo que sentimos que es un gran paquete por primera vez, y ciertamente un gran valor para los consumidores”.

IGN le preguntó sobre un posible lanzamiento para PC, pero Zelnick lo dejó vago y dijo que deja los anuncios de lanzamiento de juegos en manos de los desarrolladores. Presionado más sobre la lógica detrás de los puertos, remasterizaciones y remakes, Zelnick dijo:

«Depende de la visión que los equipos creativos tengan para un título, y en ausencia de una visión poderosa, para algo que haríamos con un título, podríamos traerlo en su forma original, lo hemos hecho, y en ciertos casos podríamos remasterizar o rehacer, por lo que realmente depende del título y de cómo se siente la etiqueta al respecto, la plataforma y cuál creemos que es la oportunidad para los consumidores».

Alex Stedman es editor sénior de noticias en IGN y supervisa los reportajes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.



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