El co-desarrollador de Sons of the Forest revela un nuevo juego de terror “verdadero y duro”


Desplazamiento Aún no está aquí, pero es un próximo juego de terror que todos deberíamos tener en nuestro radar. El equipo detrás del nuevo y espeluznante juego es Obelisk Studio, una empresa de codesarrollo conocida por su trabajo en otros éxitos de supervivencia como Sons of the Forest y varias gemas queridas que abarcan todos los géneros, como Dota 2 y Call of Duty.

Me encantó Sons of the Forest, y Displacement parece estar en una línea de juegos de terror similar a la entrada de supervivencia del 10 de septiembre de Endnight. Obelisk describe su juego debut como un «juego psicológico de acción y terror que explora el lado oscuro de la naturaleza humana». Así como la secuela de The Forest recurre a su inquietante entorno para sumergirnos en el terror, Displacement también lo hace, con un escenario en una “historia alternativa de futuro cercano”.

El desarrollador espera crear «una atmósfera de aislamiento y locura» en Displacement, mezclando su entorno inquietante con estallidos de violencia sangrienta. Si bien no echamos un primer vistazo al combate en acción ni una descripción más profunda del juego en sí, podemos esperar un combate cuerpo a cuerpo “intenso”. Cruzo los dedos por armas improvisadas como las de Sons of the Forest, como la guitarra o el putter.

Obelisk aún tiene que revelar más sobre el juego de terror aparentemente lleno de acción, pero el equipo dice que tenemos un «verdadero juego de terror intenso» que esperar. Junto con «desarrolladores y diseñadores de primer nivel», Obelisk está trabajando con especialistas en «la psicología de la supervivencia extrema» para intentar crear «la experiencia de terror psicológico más auténtica posible».

El estudio también comparte que recientemente recibió dos millones de dólares para ayudar a impulsar el ambicioso proyecto, directamente de The Games Fund. Todavía no estoy muy seguro de qué pensar sobre Displacement, pero como fanático de The Forest y su secuela, estoy emocionado de ver qué quiere decir Obelisk cuando dice que su juego termina «literalmente volviendo locos a los jugadores» con su “terror desconocido” y “violencia indescriptible”.

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