El cofundador de Devolver anuncia el Game Jam anual de salud mental


Próximamente se realizará un juego anual de juegos de salud mental, cuyo objetivo será crear conceptos de juegos que puedan ayudar a tratar y desestigmatizar los problemas de salud mental.

El nuevo evento de Global Game Jam (en asociación con DeepWell Digital Therapeutics, la nueva compañía del cofundador de Devolver, Mike Wilson) desafía a los desarrolladores a crear juegos que utilicen temas y mecánicas que puedan utilizarse en el tratamiento del bienestar mental.

“El entorno de un Game Jam es el lugar perfecto para explorar y experimentar con nuevas ideas y enfoques para la resolución de problemas”, dijo la directora ejecutiva de Global Game Jam, Kate Edwards. “Como el evento Game Jam más grande del mundo, Global Game Jam está encantado de ver a nuestra comunidad crear juegos en torno a este tema fundamental”.

El primer Game Jam anual de salud mental DeepWell DTx comienza oficialmente el 1 de mayo (aunque los participantes pueden unirse en cualquier momento después de eso) y durará varias semanas, hasta el 22 de mayo.

El objetivo del nuevo evento es reconocer y promover el papel de los desarrolladores de juegos en la identificación y el tratamiento de los problemas de salud mental, aprovechando el poder del juego en beneficio del bienestar mental.

Se pedirá a los participantes que creen juegos que:

  • Demostrar cómo los temas y la mecánica de los videojuegos se pueden utilizar como mecanismos de tratamiento.
  • Ayude a disipar los conceptos erróneos y el estigma social relacionado con discutir y abordar abiertamente los problemas de salud mental.
  • Construya comunidades que trabajen para conectar y apoyar a quienes sufren de estrés, ansiedad y depresión.

Los participantes deben enviar sus juegos antes del 22 de mayo de 2022, con todos los equipos de desarrollo registrados mediante este formulario.

Todos los juegos enviados a DeepWell DTx Mental Health Game Jam se promocionarán y podrán jugarse en su totalidad a través de la página itch.io de Global Game Jam.

“No se pierda esta oportunidad de explorar este tema crítico a través de juegos y educar al mundo sobre la importancia de la salud mental y el bienestar”, se lee en un comunicado oficial.

Suena como una gran oportunidad para crear y al mismo tiempo ayudar a impulsar el uso de juegos cuando se trata de abordar los desafíos de salud mental. Se anunciarán los premios para los mejores juegos de Game Jam.

DeepWell se anunció la semana pasada, un nuevo editor de juegos dedicado explícitamente tanto al desarrollo como a la publicación de juegos que brindan beneficios comprobados para la salud.

Ryan Leston es periodista de entretenimiento y crítico de cine de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.





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