El combate de Final Fantasy 16 no hubiera sido posible sin un veterano de Devil May Cry


Final Fantasy 16 no habría sido posible sin el veterano de Devil May Cry, Ryota Suzuki, según ha revelado su productor.

GamesRadar+ habló recientemente con el productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, y le preguntó cómo la contratación de Ryota Suzuki, un veterano de Devil May Cry en Capcom, ayudó a dar forma al nuevo juego. «Entonces, nuestro equipo de desarrollo tenía muy poca experiencia en la creación de juegos de acción», dijo Yoshida sobre la Unidad de negocios 3. «En esos primeros días de desarrollo, realmente luchamos. Por eso, traer a Suzuki-san realmente nos ayudó».



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