El comisionado de la NBA, Adam Silver, presenta la nueva tecnología de la aplicación de la NBA


El fin de semana All-Star de la NBA comenzó ayer con el comisionado Adam Silver revelando varias características que pronto se convertirán en parte de la futura experiencia de transmisión de juegos en vivo. La Tech Summit anual siempre ofrece una visión sólida del futuro, y los fanáticos se preguntaban qué maravillas técnicas vendrían a la experiencia de visualización de la NBA.

Durante su presentación, Silver mencionó varias mejoras en la calidad de vida, incluidas opciones de personalización más amplias, idiomas alternativos y apuestas integradas. Silver también mencionó otras funciones, como comentarios de celebridades y un paquete de gráficos animados, pero en realidad no me atraen tanto como los primeros tres cambios que mencioné. Siempre prefiero escuchar a locutores profesionales hablar sobre el juego que a algunos celebridad al azar tratando de impulsar su nuevo acuerdo publicitario. Aunque soy solo yo. Estoy seguro de que algunas personas están encantadas con esos cambios.

De todos modos, el cambio más notable fue la integración de la realidad aumentada. Esta parte de la presentación se robó el espectáculo cuando Silver trajo a Ahamad Rashadlo escaneó e inmediatamente lo insertó en un resaltado de Horton Tucker.

¡GUAU! ¡INCREÍBLE! ¿Es eso realmente lo mejor que la liga tiene para ofrecer?

¿Para quien es esto? ¿Quién en su sano juicio querría insertarse en el juego? Claro, podría ser genial por un segundo. para ver una versión semi-bien renderizada de ti mismo logra algo que nunca podrías hacer en la vida real, pero ¿cuál es el punto? a quien le vas a mostrar esto? ¿Tus amigos? Eso irá muy bien.

“Oye, mira esto. Puedo ponerme en el juego”.

«¡Guau! Eso estuvo genial.»

“¿Quieres volver a verlo?”

«No, prefiero solo ver el juego».

Cuanto más insista en mostrarle a la gente su avatar destacando, más tonto se verá. No hará que nadie se vea bien. Es un buen truco de fiesta y eso es todo. No vale la pena invertir millones.

¿Qué puedes hacer realmente con esta función?

¿Qué otros usos se me ocurren para esto? Bueno, si hay un jugador que realmente no te gusta o alguien que ha sido el blanco de la cultura de la NBA recientemente, los fanáticos podrían meterse en situaciones en las que consiguen clavar a dicho jugador o hacerlo quedar como un tonto. No mentiré y diré que no estaría interesado en romperle los tobillos a Ben Simmons aunque sea falso.

¿Qué otra cosa? Si alguna vez tengo hijos, tal vez pueda engañarlos para que piensen que alguna vez fui un jugador profesional de baloncesto. Eso podría ser divertido por un día o dos, ¿verdad?

Ummm… tal vez si puedo insertar múltiples avatares en una sola jugada, ¿puedo hacer que parezca que estoy sumergiéndome en un amigo mío?

Sin embargo, eso es todo. Algunas personas dirán cosas como: «Bueno, a la gente le encanta insertarse en el modo carrera en NBA 2K, y se siente auténtico, entonces, ¿por qué no tendríamos la misma sensación con esta nueva tecnología?» pero eso es ridículo. La serie 2K es un videojuego, y los juegos están destinados a hacerte sentir como el personaje con el que estás jugando. Ya sea en primera o tercera persona, estás controlando cada acción que hace tu personaje, y eso te convierte en la persona en la pantalla más que en la persona que lee sus líneas. Con esta nueva tecnología AR, no tienes control. Sabes cómo se va a desarrollar la obra, sabes lo que van a hacer. Eso no equivale a la rudeza que sientes cuando realizas una maniobra enfermiza en el modo Blacktop o dominas a un equipo contrario en línea. Tus decisiones llevaron a ese punto culminante, a esa enorme victoria. Con esto, parece solo un método para que las personas que juraron que habrían llegado a la liga si no fuera por una lesión que sufrieron en la escuela secundaria vean una dimensión alternativa falsa y se susurren a sí mismos «Hubiera sido el mejor del mundo». sierra.» Aburrido.

Desde la perspectiva de la NBA, entiendo por qué querrían lanzar algo como esto. La realidad aumentada es el futuro, y tal vez esto fue lo máximo que pudieron lograr con dicha tecnología antes de la cumbre. Sin embargo, no puedo pensar en nadie que legítimamente quisiera esto.

¿Por qué no probar las cámaras de referencia?

¿Sabes qué sería más genial? Cámaras de referencia. A la gente le encanta odiar a los árbitros por hacer malas llamadas. Poner cámaras en los árbitros para mostrar su punto de vista durante la acción sería una característica interesante que estoy seguro de que a los fanáticos les encantaría ver. Hay algunos perjuicios obvios, en particular, abrir la puerta a muchas más críticas por parte de los funcionarios, pero al mismo tiempo, también podría brindar una perspectiva sobre lo difícil que puede ser notar ciertas faltas en tiempo real. Además, si la tecnología termina siendo muy efectiva para los fanáticos que señalan faltas, los equipos de video podrían usarla para reproducir instantáneamente y hacer las llamadas apropiadas en momentos clave. ¿No suena como algo que todo el mundo puede respaldar?

Mira, si te intriga la idea de destacarte, no te culpo. Como Dije que estaría dispuesto a reírme un poco viéndome a mí mismo o a un amigo mío en uno de nuestros momentos destacados favoritos o Shaqtin’ a Fool. Sin embargo, si esto es lo mejor que la NBA podría ofrecer en la cumbre tecnológica, ¿qué están haciendo?



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