El compositor de Doom Eternal afirma que la banda sonora fue una «pesadilla»


Doom Guy posa como Cloud Strife de la carátula de Final Fantasy VII Remake.

Imagen: Bethesda/Microsoft

en un Publicación mediana larga de 14 000 palabras, fatalidad eterna El compositor Mick Gordon acusó al productor ejecutivo de id Software, Marty Stratton, de mentir sobre el lanzamiento de mala calidad de la banda sonora oficial y arrojándolo debajo del autobús como causa de sus pistas mal mezcladas.

Según Gordon, trabajar en la banda sonora de fatalidad eterna fue una pesadilla de principio a fin; tanto cuando se trabaja en el juego en sí, incluso durante un período de 11 meses sin goce de sueldo; y más tarde, cuando afirma que id Software anunció por sorpresa que se incluiría un álbum OST con la Edición de coleccionista del juego sin informar previamente a Gordon de ningún plan para tal proyecto. En su nueva publicación, Gordon dijo que tuvo que trabajar durante 18 a 20 horas al día para cumplir con la fecha límite de id para el OST.

Gordon afirma que no pudo escuchar la banda sonora final hasta su lanzamiento y dijo que los resultados de la «edición descuidada» del OST y sus «fallas técnicas obvias, errores y errores» lo dejaron atónito.

“Además de mis contribuciones directas, hubo 47 pistas adicionales creadas mediante la mala edición de partes y piezas tomadas de mi partitura en el juego”, escribió. “Mostraron el mismo desprecio irreflexivo por los fundamentos básicos de la música que plagaron las ediciones preliminares que id Software me mostró una semana antes”.

Además, Gordon afirma que él:

  • Nunca aprobó el lanzamiento de la banda sonora.
  • No se pagó hasta los ocho meses a través de su producción.
  • No se le informó que estaría trabajando en la banda sonora hasta fatalidad eternaLa edición de coleccionista de ‘s se anunció al público
  • Stratton le ofreció una “suma de seis cifras” para que se quedara callado sobre el asunto

fatalidad eternaEl OST de 59 pistas fue empañado por la controversia en 2020. Cuando se supo que Gordon solo mezcló aproximadamente 11 de las 59 pistas para la edición de coleccionista del juego, los fanáticos notaron que las pistas del juego sonaban «planas» en comparación con la calidad del trabajo encontrado en los trabajos anteriores de Gordon. Esto condujo a campañas de acoso contra el diseñador de audio principal de id, Chad Mossholder, la persona acreditada en las pistas con las que los fanáticos tenían quejas.

En defensa de Mossholder, el productor de id Stratton hizo una larga publicación de Reddit en mayo de ese año, alegando que el hecho de que Gordon no enviara su música a tiempo provocó múltiples retrasos en la OST, lo que dejó a Mossholder para recoger los pedazos con las otras cuatro docenas de pistas de la OST. Stratton concluyó su publicación diciendo que la compañía no trabajará con Gordon por fatalidad eterna‘s DLC y le deseó suerte en sus proyectos futuros.

En el blog Medium de hoy, Gordon afirma que él y Stratton discutieron sus preocupaciones sobre el lanzamiento fallido del OST en una llamada de Skype en la que las tensiones se calmaron.

“Después de pasar un tiempo reprendiéndome por mi falta de apoyo público, me acusó de que el fracaso de la OST era totalmente culpa mía”, alega Gordon. “Le respondí que no fue mi decisión incluir 47 pistas mal editadas. Ni siquiera había escuchado su último álbum antes del lanzamiento. Me acusó directamente de no asumir la propiedad e insistió en que asumiera toda la responsabilidad pública. Respondí que no había absolutamente ninguna forma de que me hiciera cargo de algo que no hice”.

A pesar de que supuestamente despejó el aire con uno al final de la llamada y, por sugerencia de Stratton, acordó publicar una declaración conjunta sobre los planes para arreglar el álbum, Gordon dice que Stratton decidió hacer su publicación de Reddit ampliamente vista que culpaba a la deslucida condición del OST. en gran parte en Gordon.

“La publicación de Marty afectó severamente mi reputación profesional y personal. Al publicar esta declaración, estoy ejerciendo mi derecho a defenderme”. Gordon escribió en Twitter hoy. “Es una defensa, no un ataque no provocado, emitido con extrema desgana solo después de que todos los demás intentos de resolver el asunto han fracasado”.

Kotaku contactó a Bethesda para hacer comentarios.

“Esta declaración no es una excusa para una campaña de odio”, Gordon escribió al final de su hilo de Twitter.. “Los actos de odio repartidos en línea no darán como resultado ningún cambio positivo. Eso sólo hace las cosas peor.»





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