La compositora detrás de Modern Warfare 2 ha anunciado que dejará de participar en el juego. En un comunicado publicado en Twitter (se abre en una pestaña nueva)Sarah Schachner dijo que, debido a una dinámica de trabajo «cada vez más desafiante» con el director de audio de MW2, no puede continuar trabajando en el lanzamiento de la música y la banda sonora de MW2 y Warzone, por lo que se está lavando las manos.
Schachner también fue la compositora de Call of Duty: Modern Warfare y Call of Duty: Infinite Warfare de 2019, pero ahora dice que «ya no puede seguir componiendo música para MW2/Warzone». Schachner dice que su relación laboral con el director de audio de los juegos ha llegado a un nivel tan bajo en los últimos meses que ya no ve «ningún camino a seguir» para su trabajo en MW2 y Warzone.
Parece que los desacuerdos sobre el lanzamiento de la banda sonora fueron una fuente importante de tensión. Aunque Schachner, el mezclador Frank Wolf y el productor Mike Dean (quien ha trabajado con luminarias como The Weeknd y FKA Twigs) trabajaron en el lanzamiento de la banda sonora, Schachner escribe que sus maestros de banda sonora preferidos son algo que «desafortunadamente, nunca llegarás a oír». En cambio, «lo que se lanzará en la banda sonora no es mi intención artística con respecto a la mezcla y masterización», dice Schachner.
«Me gustaría reconocer el increíble trabajo duro del equipo de audio en su conjunto», escribe Schachner en su conclusión, «y espero que aún lo disfrutes porque puse mucho trabajo y esfuerzo». Pero lo disfrutes o no, Schachner se va de aquí. Ella escribe, a modo de conclusión, que siente «una responsabilidad con los fanáticos de seguir siendo auténtico en mi enfoque con el juego y su sonido en el que he sido parte de la creación durante muchos años».
Es un giro desafortunado de los acontecimientos, especialmente porque MW2 es bastante bueno. (se abre en una pestaña nueva) de hecho, su interfaz de usuario desconcertante (se abre en una pestaña nueva) a un lado, y su banda sonora y diseño de audio juegan un papel importante en eso. Aún así, con un currículum que incluye Assassin’s Creed y Call of Duty, parece bastante probable que vuelvas a escuchar el trabajo de Schachner en un juego en poco tiempo.