El compositor de Starfield dice que el juego es enorme y te dará otra perspectiva de todo tu ser


Starfield estuvo notablemente ausente tanto en la propia QuakeCon de Bethesda como en los eventos de la Gamescom de Colonia, por lo que los fanáticos tienen que buscar toda la información que puedan.

Afortunadamente, el renombrado compositor israelí-estadounidense Inon Zur apareció en una larga entrevista en video en el canal de YouTube Nikhil Hogan Show. Zur ha realizado una gran cantidad de trabajos aclamados por la crítica para videojuegos, desde Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal hasta títulos más recientes como Fallout 3, Dragon Age: Origins, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Dragon Age II. , Dragon’s Dogma, Fallout 76 y, por supuesto, el mismo Starfield.

Cuando el entrevistador le preguntó sobre el próximo título de Bethesda Game Studios, Zur explicó detalladamente por qué cree que Starfield será un juego notable.

Starfield es un juego profundo, es un juego filosófico. Es un juego que consumirá mucho… si quieres jugar Starfield consumirá mucho de tu ser. Creo que después de Starfield, serás un poco… No diría que cambiaste de persona, pero definitivamente te dará otra perspectiva. Tal vez una perspectiva más profunda de todo tu ser.

En términos de tamaño, Starfield es un juego enorme, al menos dos veces más grande que el juego más grande que Bethesda haya hecho, en realidad. Así que es enorme. Pero no es solo eso. La premisa de Starfield y el coraje de hacer preguntas y tratar de responderlas se encuentra en el núcleo de Starfield. Es más que otro juego de disparos u otro juego de rol. Starfield realmente da un paso muy valiente hacia un reino que es más filosófico.

No se trata de cómo se ve, no se trata de cómo es la jugabilidad, aunque también son increíbles, pero no se trata de eso. Se trata de la historia y la capacidad de escribir tu propia historia dentro de la historia que realmente es Starfield. En su capacidad de hacer preguntas, buscar sus respuestas y tal vez obtenerlas.

Starfield, la primera IP nueva concebida por Bethesda Game Studios en más de 25 años, tiene como objetivo un lanzamiento para PC y Xbox Series S|X en algún momento de la primera mitad de 2023. Puede consultar toda la información conocida en nuestro resumen correo.

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