La música en la industria del juego ha estado en un estado un poco controvertido durante la última semana y media. Primero, tenía el informe de Mick Gordon que llamó a id Software por sus acciones durante el desarrollo de DOOM Eternal, que luego hizo que el desarrollador respondiera de manera bastante vaga. Sin embargo, esta vez, nos estamos enfocando en God of War Ragnarok.
Uno de los compositores de Ragnarok, Jéssica Mao, quien fue pasante en Sony Santa Monica, entró en Twitter y explicó que el equipo no la agregó a los créditos al final debido a que no alcanzó los «criterios mínimos» requeridos. Sin embargo, el hilo no da detalles sobre eso, ya que Mao no estaba seguro en el momento de la publicación.
Puedes ver ese hilo a continuación.
Mejor sacar esto antes de que Twitter muera.
¡Estoy tan feliz de ver a tanta gente disfrutando de God of War Ragnarök! trabajé en la edición/arreglos/implementación de la escena de persecución de Freya y la música de lucha contra el jefe de Thor. ¡puedes escuchar un poco de la música de cada escena en este video!
(corto ?) pic.twitter.com/I2wCbX3UYx
— jessica mao ?✨ (@jmaomusic) 18 de noviembre de 2022
Las contribuciones de Jessica al puntaje general del juego incluyen el tema de persecución de Freya hacia el comienzo del juego y el tema del jefe de Thor. Sin embargo, Sony Santa Monica dijo que el nombre de Jessica no estará en los créditos y no se podrá agregar en un parche futuro. Para citar el hilo, esa razón es: «… para ser acreditado, mi contribución al juego debe cumplir con algunos ‘criterios mínimos’, de ahí mi tweet del lunes».
El hecho de que no se pueda agregar un solo nombre a los créditos finales es extraño, pero es la razón por la que se dio. En última instancia, es bastante triste que las personas puedan trabajar en esta industria y luego ser vistas como ingratas en el panorama general porque todos deberían ser reconocidos por su trabajo adecuadamente. Para finalizar el hilo, Jessica desea que otros desarrolladores se tomen el tiempo para dar crédito a todos los miembros del equipo de desarrollo de un juego, ya que tiene sentido hacerlo.
Esta historia se está desarrollando actualmente y la actualizaremos en consecuencia si Sony u otra parte proporciona un comentario al respecto. Es posible que veamos algunos detalles más en los «criterios mínimos» o tal vez alguna contrademanda de los desarrolladores de SSM, así que esté atento a los detalles. God of War Ragnarok ya está disponible para PlayStation 5 y PlayStation 4.