El controvertido tirador militar Six Days in Faluya se estrena en Early Access el próximo mes


El controvertido shooter militar Six Days in Fallujah se lanzará en Steam Early Access el 22 de junio.

El juego se retrasó anteriormente de 2021 a 2022, pero ahora se lanzará con cuatro misiones cooperativas para cuatro jugadores que se centran específicamente en «las experiencias de los equipos de bomberos de la Marina de los EE. UU. en el primer día de la batalla».

El juego ha sido controvertido desde su primer anuncio debido a su enfoque en representar de manera realista la batalla de Faluya, una de las batallas más sangrientas de la invasión de Irak liderada por Estados Unidos.

Hay un avance de anuncio, bastante desgarrador, que puede ver a continuación a su propia discreción.

Tráiler de anuncio de acceso anticipado de Six Days in Faluya

Peter Tamte, jefe de la editorial Victura, recibió críticas por afirmar que el juego no haría una declaración política y luego cambiar de sentido para afirmar que el juego sería «inseparable de la política».

El juego requerirá que los jugadores «superen escenarios del mundo real», según un comunicado de prensa. Promete ser un «tirador táctico en primera persona altamente realista desarrollado con la ayuda de más de 100 infantes de marina y soldados que sirvieron en la Segunda Batalla de Faluya, así como más de dos docenas de civiles y soldados iraquíes».

Incluso se cita a uno de esos soldados: «La forma en que jugamos videojuegos en este momento no es como la gente pelea en la vida real», dijo el sargento. Eddie García, un infante de marina herido durante la Segunda Batalla de Faluya. «Six Days in Fallujah requiere tácticas y trabajo en equipo que se asemejan más a un combate real que cualquier otro juego al que haya jugado».

Más tarde, después del lanzamiento inicial, los jugadores podrán jugar de forma cooperativa como operaciones especiales o soldados iraquíes que luchan junto a las fuerzas de la coalición. Los jugadores comenzarán a encontrarse con civiles durante la batalla.

Para garantizar que el combate sea realista, Victura ha utilizado la generación de procedimientos en los edificios para garantizar que los jugadores nunca sepan qué esperar e implementa la IA para reflejar las tácticas insurgentes. La iluminación dinámica simulará el clima y los efectos reales, mientras que el juego permitirá a los jugadores abordar las misiones como un arenero.

Six Days in Faluya se concibió hace 18 años, solo unos meses después de la batalla. El juego fue cancelado en 2009 por el editor original Konami. Ahora Victura tiene las riendas con el desarrollador Highwire Games, fundado por miembros del liderazgo original de Halo y Destiny.

Se espera que el juego se lance en su totalidad en 2024 en PC y consola.





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