Stadia está oficialmente muerto


Google Stadia, el servicio en la nube que alguna vez se proclamó como el futuro de los juegos, se cerró oficialmente. El cierre es el último clavo en un servicio que tenía muchas ideas interesantes, pero que finalmente no logró convencer a los consumidores de videojuegos en general.

Aunque el cierre definitivo de Stadia se anunció en septiembre de 2022, muchos observadores de la industria apuntan al cierre de sus estudios propios a principios de 2021 como el punto de inflexión para el servicio. El movimiento sorprendió a muchos, especialmente dado que Google recurrió a varias figuras conocidas en el espacio de los juegos para dirigir los estudios, incluida la ex productora de Ubisoft, Jade Raymond.

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Stadia ya comenzó a emitir reembolsos completos a todos aquellos que usaron el servicio, aunque las tarifas de suscripción a Stadia Pro no son reembolsables. Si bien algunos fanáticos acérrimos de Stadia todavía están molestos por la desaparición del servicio, siguen convencidos de que los juegos en la nube tienen un futuro brillante, señalando los servicios de Amazon, Xbox y Nvidia como pasos en la dirección correcta. Queda por ver si los juegos en la nube comenzarán a suplantar el hardware físico en los próximos años, pero independientemente del resultado, Stadia no estará presente para verlo. Aún así, no todo es malo, ya que Google lanzó una herramienta que le permite reconfigurar el controlador del servicio para que funcione como un controlador Bluetooth estándar, por lo que vivirá de alguna manera.

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