El copresidente de Naughty Dog, Evan Wells, se retirará del estudio a finales de 2023


El copresidente de Naughty Dog, Evan Wells, se retirará de Naughty Dog a fines de 2023, anunció.

“Trabajar aquí ha sido inspirador y no tengo nada más que gratitud por todo lo que he podido aprender y de lo que he sido parte”, dijo Wells en un mensaje. “Y poder colaborar con los equipos apasionados y motivados de SIE y los otros estudios de PlayStation ha sido un placer. Nunca he dado por sentado la oportunidad que tuve de estar rodeado de una creatividad y un talento tan impresionantes y estoy agradecido con todos, pasados ​​​​y presentes, por enseñarme tanto”.

Wells continuó: “Nunca hay un momento perfecto para alejarse, pero estoy increíblemente seguro de que dejaré el estudio en las mejores manos. Neil y el resto del equipo de liderazgo de Studio, capaz y dinámico, están perfectamente capacitados para garantizar que Naughty Dog continúe liderando la industria, no solo en los juegos que creamos, sino también en el entorno en el que los creamos. Estoy seguro de que Naughty Dog seguirá impulsando la industria y nuestro medio”.

A la luz de la partida de Wells, el copresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, proporcionó una actualización sobre el nuevo equipo de liderazgo del desarrollador en el futuro:

Obtenga los mensajes completos de Wells y Druckmann a continuación.

Mensaje de Evan Wells

Perros,

Después de 25 años en Naughty Dog, quería compartir con todos ustedes que he decidido retirarme a finales de este año.

Esto es algo que he estado discutiendo con el equipo de liderazgo del estudio de Naughty Dog durante más de un año, y con Neil durante más tiempo. La decisión trae consigo emociones abrumadoras y contradictorias, pero me he dado cuenta de que estoy contento con mi tiempo en el estudio y todo lo que hemos logrado juntos durante los últimos 25 años. No podría tener más confianza en la capacidad de Neil para seguir dirigiendo el estudio. Es el momento adecuado para que yo le brinde la oportunidad a él y a los demás miembros del equipo de liderazgo del estudio de dirigir el estudio hacia un futuro exitoso.

He estado haciendo juegos profesionalmente durante más de 30 años, ¡y Naughty Dog ha sido mi hogar durante más de la mitad de mi vida! He visto crecer este estudio desde el alquiler número 14 (¡yo!) Durante el Choque 3 días en 1998 a más de 400 perros en la actualidad. Cada hito importante de la vida que puedo rastrear con un proyecto de Naughty Dog: conocí a mi esposa durante Carreras en equipo de choquetomamos nuestra luna de miel después del envío Jak IItuvo nuestro primer hijo E3 semana cuando anunciamos Uncharted: La fortuna de Drakey nuestro segundo hijo nació justo en el medio del desarrollo en El último de nosotros.

Trabajar aquí ha sido inspirador y no tengo nada más que gratitud por todo lo que he podido aprender y de lo que he sido parte. Y poder colaborar con los equipos apasionados y motivados de SIE y los otros estudios de PlayStation ha sido un placer. Nunca he dado por sentada la oportunidad que tuve de estar rodeada de una creatividad y un talento tan impresionantes y estoy agradecido con todos, pasados ​​y presentes, por enseñarme tanto.

Nunca hay un momento perfecto para alejarse, pero estoy increíblemente seguro de que dejaré el estudio en las mejores manos. Neil y el resto del equipo de liderazgo de Studio, capaz y dinámico, están perfectamente capacitados para garantizar que Naughty Dog continúe liderando la industria, no solo en los juegos que creamos, sino también en el entorno en el que los creamos. Estoy seguro de que Naughty Dog continuará impulsando la industria y nuestro medio.

No podría estar más entusiasmado con nuestros proyectos actuales y no poder ver esos juegos completos va a ser difícil. Pero nunca hemos tenido un equipo más fuerte para garantizar que los entregaremos de una manera que establecerá los estándares de la industria y superará todas las expectativas.

Finalmente, a todos los Dogs in the Kennel: me siento honrado de ver lo que todos ustedes han logrado, y estoy encantado de tener el honor de observar desde un costado mientras continúan defendiendo la cultura de desarrollo bien establecida que ha llevado a nuestra buena fortuna y una serie de juegos exitosos. No tengo ninguna duda de que Naughty Dog alcanzará nuevas alturas y seguirá subiendo el listón del estado del arte.

¡Gracias por lo que realmente ha sido una gran aventura, estoy emocionado de ver lo que depara el futuro para este equipo inspirador y estoy muy orgulloso de todos ustedes!

—Evan

Mensaje de Neil Druckmann

Perros,

Hoy, Evan Wells anunció que después de 25 años en Naughty Dog, se jubilará a fines de 2023.

Si bien seguirá siendo parte del equipo de liderazgo de Studio hasta su partida, él y yo hemos pasado gran parte de los últimos dos años construyendo una estructura de liderazgo que refleja nuestro creciente equipo en Kennel y nos prepara para el futuro.

Como ha señalado Evan, nuestra buena fortuna nos ha llevado a un crecimiento inmenso y constante. Con ese tipo de éxito y tamaño surge la necesidad de reevaluar cómo estructuramos un equipo de liderazgo de estudio que refleje el próximo capítulo de Naughty Dog.

En la actualidad, seré codirector del estudio con Evan Wells, además de asumir las responsabilidades de director creativo, lo que garantizará que pueda invertir en el futuro de nuestros proyectos, la visión creativa y la estrategia comercial general.

Alison Mori será ascendida a gerente de estudio y jefa de operaciones, donde será responsable de las operaciones y finanzas generales de Naughty Dog y se unirá a mí para dirigir el negocio de nuestro estudio.

Arne Meyer continuará su trabajo en el desarrollo de impacto cultural y bienestar a largo plazo en el estudio y ahora es el Jefe de Cultura y Comunicaciones.

Nuestro Jefe de Tecnología será Christian Gyrling, quien continuará impulsándonos a nuevas alturas en innovación y soluciones técnicas.

Erick Pangilinan y Jeremy Yates se unirán a nuestro banco de liderazgo de estudio ya existente como codirectores de nuestros extensos e impresionantes departamentos de arte, mientras que Anthony Newman asumirá su nuevo rol como director de producción y diseño.

Erick Pangilinan ha sido un tremendo activo durante más de 25 años con Naughty Dog, y sus contribuciones tanto al estudio como a nuestros juegos no tienen paralelo y no se pueden exagerar, desde la progresión hasta el artista ambiental, el director de arte y la construcción de nuestra tubería de subcontratación líder en la industria. , la dedicación y aptitud que Erick aporta a nuestro estudio es invaluable.

Jeremy Yates ha aportado experiencia y destreza a Naughty Dog durante más de 20 años, desde Lead Animator on the Inexplorado franquicia a nuestro primer director de animación, sus contribuciones y habilidades organizativas abarcan una multitud de proyectos, lo que lo convierte en el candidato perfecto para fortalecer el estudio.

Anthony Newman se unió a nosotros durante Inexplorado 2 y pasó a Co-Game Direct El último de nosotros Parte II. Sin duda, su alto nivel de atención al detalle y la calidad nos ayudará a brindar más rigor y estándares a nuestros procesos para garantizar que continuamos creando nuestros juegos en un entorno que saca lo mejor de nuestro proceso creativo y de nuestro talento.

Si bien extrañaremos terriblemente a Evan, confío en que nuestro Equipo de Liderazgo de Studio evolucionado nos permitirá prosperar y crecer en nuevas áreas.

¡Le deseamos lo mejor a Evan en su merecida jubilación! Ha sido extremadamente generoso al quedarse mucho más tiempo de lo que originalmente planeó, trabajando de cerca con nosotros para diseñar a fondo esta nueva estructura. Me siento realmente honrado de tener un equipo tan apasionado, reflexivo y talentoso en Naughty Dog, y este crecimiento refleja la capacidad de reconocer las contribuciones significativas de todos los departamentos, al tiempo que configuramos nuestro estudio para que sea más accesible, ágil y escalable.

Sé que hablo por todos en Naughty Dog cuando digo, desde el fondo de nuestros corazones, gracias, Evan; por su conocimiento, su amor por este estudio y la industria, y por el gran cuidado que tuvo para asegurarse de que nuestro estudio siempre se moviera en la dirección correcta, su liderazgo inspirador siempre será parte de nuestro ADN.

—Neil



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