El creador de Dragon Age y veterano de CRPG dice que «no le sorprende» cuánto se redujo en Baldur’s Gate 3


El veterano de Baldur’s Gate y creador de Dragon Age, David Gaider, describió su experiencia con el contenido cortado, después de que el desarrollador de Baldur’s Gate 3, Larian, abordara el problema en una actualización reciente.

En una publicación de blog ayer, el estudio Baldur’s Gate 3 abordó las preocupaciones de la comunidad sobre la evidencia de «contenido cortado» en el tercer acto del juego. El desarrollador dijo que parte de lo que se etiqueta como eliminado del juego son en realidad escenas y líneas de voz que no se activaron, en lugar de haber sido eliminados por completo. Parte de eso se arreglará, pero gran parte del resto se eliminó «porque no pensamos que funcionara».

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