El creador de Earthbound dice que Nintendo consideró la traducción de Mother 3, pero fue complicado


Mother 3 es uno de los juegos de rol más deseados de todos los tiempos, ya que nunca recibió una traducción oficial en Norteamérica a pesar de la popularidad de culto de su predecesor, Earthbound. Los rumores sobre una localización oficial persistieron durante años, y Nintendo incluso creó un vídeo de parodia en el que el ex presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, hace estallar a un periodista que pregunta sobre el lanzamiento. Pero a lo largo de todos estos años, el creador de la serie, Shigesato Itoi, nunca ha intervenido en la discusión, al menos hasta ahora.

En el nuevo documental titulado Earthbound, USA, Itoi finalmente habla sobre el lanzamiento de la tan deseada secuela, diciendo que «le encantaría que la gente en los EE. UU. interpretara a Mother 3».

«He hablado de esto con Nintendo antes. Aparentemente les presentaron la oferta de usar la traducción, pero dijeron que no era tan simple como eso. Creo que sería realmente interesante si aceptaran la oferta. Sería difícil hacer algo como, digamos, un automóvil con ventiladores, pero si lo hiciera con software, creo que habría una posibilidad de hacer algo que sería mejor de lo que la empresa podría haber hecho por su cuenta. «

«Por lo general, cuando termino algo, lo termino para siempre. No puedes renunciar a proyectos en los que estás en medio, pero cuando pones fin a algo, es mejor simplemente dejarlo. «Solo. Cuanto mayor te haces, más historias hay para ti».

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Dicho de esa manera, parece que a Itoi realmente le gustaría que hubiera una localización de Mother 3, pero se muestra reacio a volver a trabajar en el proyecto él mismo, ya que lo considera un capítulo cerrado en su vida. En particular, el hecho de que atribuya la decisión a Nintendo es consistente con otras historias que hemos escuchado a lo largo de los años. El productor del juego, Shinichi Kameoka, le dijo a Nintendo Everything el año pasado que «también le encantaría ver Mother 3 lanzado en Estados Unidos y Europa» y que continúa esperando un lanzamiento mundial en inglés. Y el ex presidente de Nintendo, Reggie Fils-Aimé, dijo que la decisión de no localizarlo se basó «en las necesidades comerciales y la situación comercial en ese momento» cuando se le preguntó al respecto el año pasado.

Sabiendo eso, parece que la responsabilidad realmente recae en Nintendo en este caso. Así que siéntete libre de seguir sosteniendo carteles gigantes que digan «LOCALIZA LA MADRE 3» en cada evento de lucha libre. Quizás algún día cambien de opinión. Pero por triste que sea para los fanáticos de Mother que Itoi aparentemente haya terminado de involucrarse, parece tan feliz consigo mismo como artista que es difícil discutir con él.

«De alguna manera extraña, siento que tengo hijos», dice al final de la entrevista, haciendo referencia a la apasionada comunidad de fans del juego. «¿Como un padrino?» Luego, riéndose mientras sale de la habitación, Itoi añade: «Por favor, ven a mi funeral».

Rebekah Valentine es reportera senior de IGN.



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