El creador de Five Nights at Freddy’s responde al éxito de la película


No es ningún secreto que a Five Nights at Freddy’s le está yendo inesperadamente bien. Después de batir múltiples récords de taquilla, la película también tuvo el mayor debut de cinco días en el servicio de transmisión Peacock. Ahora, el creador de videojuegos Scott Cawthon ha respondido al gran éxito de la película.

«Gracias a todos por hacer que el fin de semana inaugural fuera un gran éxito», escribió Cawthon en Reddit. “Fue más allá de mis sueños más locos. Leo los comentarios y críticas, así que aunque me alegra que la mayoría de la gente se lo haya pasado genial en el cine, definitivamente estoy prestando atención y quería que todos lo supieran”.

Five Nights at Freddy’s se basa en el videojuego de 2014 en el que los jugadores toman el control de Mike Schmidt, el nuevo guardia de seguridad de Freddy Fazbear’s Pizza, que debe sobrevivir al turno de noche mientras personajes animatrónicos asesinos deambulan por el restaurante.

«Si recuerdas, planeé ir de incógnito con mis gafas (y barba) y asistir a varias proyecciones», compartió Cawthon. “Nadie me reconoció, como era de esperar, pero tuve algunos encuentros divertidos”.

Añadió: “El jueves fui a la primera proyección a las 2 de la tarde. No había mucha gente allí. Pero justo antes de que comenzara la película, entraron un novio y una novia adolescentes; la novia estaba vestida como Toy Chica y se sentaron a mi lado. Obviamente ella era una súper fan (él no tanto), y la oí decir mientras entraba: ‘¿Y si Scott Cawthon estuviera aquí?’ Unos segundos más tarde, después de que se sentaron, la oí susurrar: «Ese se parece a Scott Cawthon», haciéndome un gesto. Él me miró y luego le susurró: «Querida, es viejo». A eso digo: dos cosas pueden ser ciertas al mismo tiempo”.

Curiosamente, sus encuentros con ‘superfans’ solo se vuelven más vergonzosos. “Más tarde ese día fui a otra proyección y cinco súper fans vinieron y se sentaron a mi lado”, dijo. “Digo que eran súper fans porque estaban todos disfrazados. Se sentaron a mi lado, hablaron entre ellos durante unos minutos, luego todos se levantaron casualmente, se alejaron unos cuantos asientos de mí y volvieron a sentarse. Juro que me puse desodorante… ¿tal vez no lo suficiente?”

«La proyección del viernes por la noche fue la mejor», añadió. “Había una multitud repleta y pude escuchar a todos animar y aplaudir. Eso fue muy divertido. En un momento me levanté para ir al baño y pasé junto a un grupo de adolescentes en la primera fila. Uno de ellos dijo: ‘Oye, papá’. No es mi hijo, obviamente, pero respondí: «Hola, hijo». Así que en algún lugar tengo un nuevo hijo honorario”.

Quizás la mejor historia llegó cuando Cawthon se encontró con un joven aficionado al que le gustaba su camiseta. “Fui a otra proyección el sábado por la noche”, dijo. “Llevaba una camiseta de Violación de Seguridad. Estaba haciendo cola detrás de una mujer joven con un sombrero de Freddy esperando palomitas de maíz y bebidas, y ella se giró, me miró y simplemente dijo: ‘¡Me gusta la camiseta!’ Eso me alegró la noche”.

La reseña de Five Nights at Freddy’s de IGN le dio 4/10 y dijo: “Scott Cawthon ayudó a producir esta adaptación a la pantalla grande de su propio fenómeno de terror independiente, pero realmente no se podría adivinar tanto. Ampliando la premisa simple y primaria del juego con un exceso de melodrama de personajes: ¡por fin conocemos la trágica historia de fondo del guardia de seguridad Mike Schmidt! – es Five Nights at Freddy’s que se basa en la extraña suposición de que la base de fans leales quiere muchas tramas extrañas en torno al horror del centro de diversión. Apaga el monitor, cierra la puerta o simplemente juega”.

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Ryan Leston es periodista de entretenimiento y crítico de cine de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.





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