El creador de mazos cooperativo roguelike celebra el lanzamiento de Steam con grandes actualizaciones


Desde Slay the Spire y Wildfrost hasta Monster Train y Cobalt Core, hemos visto muchas versiones diferentes del creador de mazos roguelike. tarjeta infernal, inicialmente pensado como un proyecto paralelo breve para el desarrollador Thing Trunk, se expandió dramáticamente después de una recepción inicial positiva. Aporta sus propios giros únicos a la mesa, incluido un sistema de combate posicional que complacerá a los amantes de Baldur’s Gate 3 o Like A Dragon Infinite Wealth, y un modo cooperativo con hasta tres jugadores. Mientras el equipo celebra su lanzamiento completo 1.0, Hellcard obtiene una nueva clase y una revisión de su modo sin fin.

Si bien la estructura de progresión de Hellcard (moverse entre encuentros, elegir entre varias opciones de cartas y artefactos para mejorar tu mazo) resultará bastante familiar para cualquiera que haya jugado Slay the Spire u otros juegos roguelike de construcción de mazos similares, su estructura de combate es bastante única. Con hordas enemigas acercándote desde todas las direcciones en el campo de batalla, las peleas en realidad se desarrollan un poco más como el juego de rol mundial de Dragones y Mazmorras de Larian, Baldur’s Gate 3.

Eso significa que la ubicación de los monstruos puede afectar dramáticamente tu estrategia, ya que muchos de tus ataques impactan en ciertas áreas o empujan a los enemigos por el campo de batalla. Coordina bien tus ataques y podrás limpiar incluso los encuentros más peligrosos con una eficiencia satisfactoria.

Ese sentido de estrategia al estilo BG3 se amplifica en el modo cooperativo de Hellcard, donde hasta tres personajes participan en batallas uno al lado del otro. Puedes unirte a amigos o extraños en el modo multijugador en línea o llevar contigo compañeros controlados por IA para la aventura. A cada uno de ustedes se le designa una sección del campo de batalla como su enfoque, pero necesitarán trabajar juntos para tener éxito.

«Han sido un viaje salvaje estos últimos años», escribe Thing Trunk en el anuncio del lanzamiento 1.0 del juego. «Inicialmente pensamos que Hellcard sería una aventura rápida de seis meses», explica, pero dice que «después de que el prototipo se hizo popular, supimos que no podíamos simplemente armarlo, que tenía que estar bien diseñado». La versión completa resultante incluye una cuarta clase completamente nueva y un modo sin fin reelaborado.

La cuarta clase de Hellcard es Tinkerer, y este ingeniero amante de la pólvora tiene un estilo de juego único que comienza más lento pero puede convertirse en una bola de nieve imparable a medida que avanzan las peleas. Presenta 101 cartas nuevas, ocho artefactos iniciales, seis atuendos nuevos y cinco compañeros AI Tinkerer. Incluso hay rumores de una posible quinta clase en el horizonte, aunque Thing Trunk bromea, «hipotéticamente, si tal clase existiera, el tema sería clasificado y no podría ser revelado».

Cooperativo Hellcard: tres héroes se colocan espalda con espalda en un círculo mientras los monstruos se acercan por todos lados.

El modo sin fin también recibe una gran revisión en 1.0. «Endless resultó ser un modo muy popular y recibimos muchos comentarios al respecto», señala Thing Trunk. Ha ideado nuevas formas de abordar los dos problemas más comunes: un estancamiento en la dificultad más allá de los pisos 60-80 y ciertos modificadores que hacen que construcciones específicas sean inviables al final del juego. Ahora, podrás elegir entre tres modificadores de tormento cada pocos pisos, lo que hace que el ritmo de dificultad sea más dinámico e interesante.

La versión 1.0 de Hellcard ya está disponible en Steam. Para celebrarlo, estará a la venta con un 21 % de descuento hasta el jueves 8 de febrero. Eso significa que puedes conseguir una copia por solo $ 15,79/£ 12,23 si te parece bien, y si tienes un par de amigos con ideas afines, definitivamente vale la pena echarle un vistazo.

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