El creador de Smash Bros. muestra imágenes prototipo nunca antes vistas de los orígenes de la serie


Super Smash Bros. el creador Masahiro Sakurai lanzó un nuevo video detrás de escena en su canal de YouTube el jueves, revelando imágenes nunca antes vistas de un prototipo inicial del juego y analizando los orígenes detrás de la exitosa serie de lucha libre para todos de Nintendo.

El prototipo, denominado «Rey Dragón: El juego de lucha», incluye casi todos los elementos fundamentales que luego se verían en Super Smash Bros. Las imágenes muestran a cuatro combatientes con monos multicolores que se generan sobre una serie de plataformas flotantes y luchan con una imagen estática de una montaña en el fondo, usando movimientos básicos como ataques aplastantes, saltos en el aire, escudos, guiones y cinco direcciones aéreas. ataques

El prototipo fue programado por Satoru Iwata, ex director ejecutivo de Nintendo y uno de los cocreadores de Kirby, junto con otro prototipo: un juego de aventuras de robots en el que los jugadores hackeaban cámaras para avanzar de nivel. Tras la cancelación de varios proyectos en ese momento, incluida la versión original de Nintendo 64 de madre 3, Sakurai decidió que el juego de lucha para cuatro jugadores tomaría la menor cantidad de tiempo entre los dos prototipos para desarrollarse y siguió adelante con el desarrollo. Y el resto, como dice el refrán, es historia.

El video se puede ver arriba o en el canal de YouTube de Sakurai, donde publica videos semanales que analizan los fundamentos del diseño de juegos, así como su propia carrera histórica como diseñador de juegos.



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