El creador de uno de los mejores juegos independientes del año pasado casi lo tiró por la borda un año después de su desarrollo.


Tunic fue un juego independiente destacado el año pasado, pero el creador Andrew Shouldice casi descarta el proyecto durante su primer año de desarrollo.

Shouldice comenzó a trabajar en Tunic en 2015, cuando originalmente se llamaba Secret Legend, y el juego pasó por muchos cambios desde entonces hasta su lanzamiento final. «Hubo tantas versiones antiguas de esto que se cortaron», le revela Shouldice a Edge en el número 386.



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