Puede que haya salido de Square Enix hace un tiempo, pero eso no ha impedido que Hironobu Sakaguchi participe activamente en la serie que creó y que sigue floreciendo en su ausencia. El padre de Final Fantasy ha estado jugando su decimocuarta entrega durante casi dos años completos, y no tiene miedo de admitir el absoluto control mortal que el MMO aclamado por la crítica tiene sobre él.
Durante el Fan Festival de Londres, Sakaguchi se sentó con el director y productor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, para hablar sobre su tiempo con el juego e incluso trajo un par de sorpresas a la mesa. Al hablar de su primera incursión en el MMO, Sakaguchi admitió que sus primeros meses con el juego le ocuparon una gran cantidad de tiempo. «Creo que todos los días estuve allí durante 12 horas», dijo a través de un traductor, y agregó que Final Fantasy 14 «tomó alrededor del 80%» de su tiempo despierto, aumentando ese número hasta el 100% si no incluía comiendo.
Yoshida respondió diciendo que el equipo de desarrollo estaría atento al Twitter de Sakaguchi, donde compartía gran parte de su tiempo en el juego, haciendo un seguimiento para ver cuánto tiempo pasaría realmente en el juego. Si bien las expectativas iniciales de Sakaguchi parecían bajas, dos años después está claro que está enamorado del juego. «Es todo lo contrario, ahora no puedo irme», dijo Sakaguchi. «Final Fantasy 14 se ha convertido en parte de mi vida».
No olvidemos que, aunque Sakaguchi ya no está en Square Enix, sigue siendo el fundador y director de Blue Dragon y el desarrollador de Fantasian, Mistwalker, ¡lo que uno pensaría que consumiría al menos un buen 50% de su tiempo! Resulta que es posible que se haya estado escondiendo en secreto para jugar FF14, y Yoshida comentó que le habían dicho que el equipo de Mistwalker era «muy comprensivo», solo para descubrir que no tenían idea de los acontecimientos de Sakaguchi cuando se mencionó en conversación. «Una vez que estoy en una redada no puedo asistir a una reunión», bromeó Sakaguchi.
Todas esas horas ciertamente valieron la pena, porque Sakaguchi trajo una sorpresa para Yoshida: la prueba clara de su primera incursión definitiva. Eso no es poca cosa, ya que es lo más difícil de hacer en el juego y todo eso; completar uno es una gran insignia de honor para los jugadores de FF14. Esto quedó evidenciado por la gran sorpresa de Yoshida cuando fue recibido con una captura de pantalla de su nueva y brillante arma exclusiva para raids.
Sakaguchi admitió que logró conseguir el despeje 10 días antes del Fan Festival, y quería tenerlo listo para cuando asistiera. «Fue muy divertido tratar de superar esto», le dijo a Yoshida, solicitando en broma el siguiente lote de redadas. para ser agregado. Cuando se le preguntó si quería intentar incursiones más salvajes, Sakaguchi respondió «seguro, el próximo quiero el naranja», tal vez refiriéndose a Bahamut o Dragonsong Reprise, además de mencionar la incursión de Alexander. «Lo siento mucho», dijo Yoshida dirigiéndose al equipo de Mistwalker, antes de agregar: «Me quedo sin palabras».
Es reconfortante ver que nadie está a salvo de perder la vida en Final Fantasy 14, y personalmente me encantó ver el viaje de Sakaguchi a través de Eorzea durante los últimos dos años. No parece tener ninguna intención de detenerse pronto, y espero verlo completamente equipado con el mejor equipo de ahora en adelante.