El cronograma de lanzamiento de juegos de Pokémon puede ajustarse en el futuro para garantizar la calidad, sugiere el director de operaciones


Los juegos de Pokémon han sido durante mucho tiempo una fuerza a tener en cuenta en lo que respecta al potencial de ventas. Sin embargo, su calidad no siempre ha sido de primera. La última entrega en Nintendo Switch, Scarlet and Violet, recibió duras críticas por su presentación técnica. Esto es lo que escribió Nathan Birch en la reseña de Wccftech:

En este punto, probablemente tengas la impresión de que realmente disfruté Pokémon Escarlata y Violeta y, francamente, tienes razón. Dicho esto, la presentación de estos juegos es una bola de matzá del tamaño de Snorlax que no se puede ignorar. Pokémon S&V no son tan feos como lo implicarían las peores pantallas y clips que circulan. El juego es más brillante y nítido que Pokémon Legends: Arceus y, lo creas o no, hay momentos en los que realmente se ve bastante bien. Dicho esto, no se puede negar que hay algunos objetos con muy pocos polígonos y texturas borrosas de la era de Gamecube en este juego, y el rendimiento puede ser espantoso. A veces, 20 fps se siente como el mejor de los casos, con la aparición de muchos NPC y/o efectos climáticos que empeoran aún más las cosas. Al igual que muchos juegos recientes de Nintendo, los objetos a distancia se ejecutan a velocidades de fotogramas aún más bajas, excepto que en este juego «a distancia» a menudo puede significar cinco pies frente a tu personaje. Las fallas visuales inestables también son comunes, aunque afortunadamente, no he encontrado ningún bloqueo ni nada que requiera un reinicio.

Por lo general, The Pokémon Company no aborda directamente este tipo de críticas. Sin embargo, en una entrevista reciente realizada por ComicBook.com en el Campeonato Mundial Pokémon, el director de operaciones Takato Utsunomiya compartió un comentario interesante sobre cómo garantizar la calidad de los productos en el futuro.

Creo que, en general, si miras al pasado, el camino que hemos tomado hasta ahora ha sido este lanzamiento constante, siempre lanzando productos regularmente con una cadencia bastante fija, se podría decir. Tener siempre estos productos en condiciones de ser introducidos y nuevas experiencias para nuestros clientes, y así hemos operado hasta ahora. Creo que todavía estamos operando de esa manera, pero hay más y más conversaciones, a medida que cambian los entornos de desarrollo, sobre cómo podemos continuar haciendo esto mientras nos aseguramos de que también se están introduciendo productos de calidad.

¿Podría eso significar que las nuevas entregas pueden retrasarse si es necesario desde el punto de vista de la calidad? Ciertamente es lo que los fanáticos esperan para evitar una repetición de Scarlet y Violet. Como recordatorio, a finales de este año se publicarán dos DLC para ese juego: The Teal Mask (que vence el 13 de septiembre) y The Indigo Disk (que vence en el cuarto trimestre de 2023).

En otras noticias de Pokémon, el gran éxito de AR Pokémon Go se ha descargado más de 678 millones de veces, según Data.ai.

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