El Departamento de Seguridad Nacional de EE. UU. gastará 700.000 dólares para investigar la ‘radicalización’ a través de los videojuegos


El Departamento de Seguridad Nacional de los Estados Unidos otorgó una subvención de casi $700,000 a investigadores de terrorismo y seguridad para investigar la «radicalización» a través de los videojuegos.

Según lo informado por Vice, los fondos se dirigen al Centro de Terrorismo, Extremismo y Contraterrorismo (CTEC) del Instituto Middlebury, la organización sin fines de lucro Take This y una compañía que busca frenar el comportamiento tóxico en línea llamada Lógicamente.

“Durante la última década, los videojuegos se han convertido cada vez más en puntos focales de actividad social y creación de identidad para adolescentes y adultos jóvenes. Las relaciones que se establecen y fomentan dentro de los ecosistemas de juegos se cruzan rutinariamente con el mundo real y son partes impactantes de las comunidades locales”, dijo el anuncio de la subvención en el sitio web del DHS. “En consecuencia, los extremistas han usado videojuegos y se han dirigido a comunidades de videojuegos para actividades que van desde la creación de propaganda hasta la movilización y entrenamiento de terroristas”.

Uno de los objetivos de este nuevo proyecto es desarrollar un «conjunto de mejores prácticas y recursos centralizados para monitorear y evaluar actividades extremistas, así como una serie de talleres de capacitación para monitorear, detectar y prevenir la explotación extremista en espacios de juego para administradores de la comunidad, diseñadores multijugador, desarrolladores de tradiciones, diseñadores de mecánicas y profesionales de la confianza y la seguridad”.

El anuncio señala que los estudios de videojuegos de todos los tamaños, en muchos casos, no están completamente informados sobre cómo estos extremistas pueden intentar explotar sus juegos en un esfuerzo por radicalizar a los jugadores. Desafortunadamente, los nacionalistas blancos han encontrado una base en este espacio, ya que ha habido grupos en Steam que en el pasado «defendían abiertamente las creencias neonazis y adoraban a los tiradores escolares». Steam ha intentado eliminar estos grupos, pero la gente detrás de esto Grant quiere ir más allá.

La Dra. Rachel Kowert de Take This y Alex Newhouse de CTEC compartieron algunos de sus primeros hallazgos en la Game Developer Conference de este año, y confirma que el enfoque inicial «se inclinará hacia el nacionalismo blanco y la supremacía blanca». Con suerte, sus esfuerzos lograrán un cambio duradero en esta industria y más allá.

Este esfuerzo llega en un momento posterior al tiroteo masivo por motivos raciales en Buffalo, Nueva York, que se transmitió en Twitch y vio diez personas muertas y tres más heridas.

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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





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