Hace un mes supimos que Cities: Skylines 2 está en desarrollo (se abre en una pestaña nueva) en Colossal Order y Paradox Interactive, y que se lanzará a finales de este año.
Desde entonces, no hemos escuchado mucho más, dejándonos buscar pistas sobre las características de la secuela del constructor de ciudades en las listas de logros (que nos dicen que tendrá ratas, granizadas y 150 mosaicos de mapas para construir). (se abre en una pestaña nueva)) y explore el tráiler de anuncio de huevos de pascua, como uno que sugirió que Cities: Skylines 2 podría construirse en Unreal Engine 5 (se abre en una pestaña nueva).
Hoy, Colossal Order nos dio algunos datos nuevos sobre Cities: Skylines 2 a través de Twitter, incluido uno que desmiente con firmeza el rumor de Unreal. Cities: Skylines 2 se construirá en Unity como el original, no en Unreal 5, Colossal Order confirmado en un tuit (se abre en una pestaña nueva).
El desarrollador también respondió algunas otras preguntas, explicando que las modificaciones y los activos de Steam Workshop para el Cities: Skylines original, del cual hay cientos de miles, no serán compatibles con Skylines 2: «Cities: Skylines II es un juego completamente nuevo. Es probable que sea necesario rehacer o adaptar el contenido del taller existente. Tendremos más para compartir sobre la modificación de Cities: Skylines II en el futuro».
Y finalmente, una pregunta candente que muchos jugadores tienen en una época en la que los juegos para un solo jugador a menudo incluyen algún tipo de funcionalidad multijugador o modo cooperativo. En respuesta a la pregunta, «¿Algún alcance para agregar multijugador en Cities Skylines 2?» Orden Colosal respondió:
«Cities Skylines II es nuestro proyecto más ambicioso hasta la fecha, ya que se expande en cada mecánica de la franquicia. Agregar soporte multijugador requiere una cantidad increíble de tiempo y recursos que le quitarían la construcción de la experiencia central del jugador que nos esforzamos por crear».
¡Es maravilloso ver todo el interés en Cities: Skylines II! 🙌 Tendremos mucho más para compartir sobre el juego en el futuro, pero echemos un vistazo a las preguntas que respondimos en marzo. 😁#CitiesSkylines #CitiesSkylines2 #CitiesSkylinesII pic.twitter.com/KBmiyxZP874 de abril de 2023
Así que eso es un no, básicamente. Principalmente. Es lo más cercano a un no que puedes obtener sin decir que no, lo que naturalmente hace que me pregunte por qué no dijeron simplemente que no.
No puedo culpar por completo a Colossal Order por no ser 100% conciso en su respuesta, ya que la pregunta en sí tampoco fue del todo sencilla. El autor de la pregunta no dijo: «¿Cities: Skylines 2 tendrá multijugador?» Dijeron «Cualquier alcance para agregar multijugador», lo que deja espacio para el tipo de respuesta que obtuvimos.
Pero supongo que casi no significa definitivamente que no, y eso probablemente sea algo bueno. Para que no olvidemos cómo SimCity se estrelló y se quemó hace una década (se abre en una pestaña nueva) después de EA y Maxis hizo gasta el tiempo y los recursos en multijugador, casualmente dejando mucho espacio para el surgimiento de Cities: Skylines dos años después.
En cuanto a cuándo sabremos más sobre Cities: Skylines 2, Colossal Order tuiteó: «Tendremos mucho más para compartir sobre el juego en el futuro». Si bien eso suena nebuloso, Skylines 2 saldrá en algún momento en 2023, por lo que realmente no puede haber mucho más que esperar.