El desarrollador de Cities Skylines 2 se apegó a la fecha de lanzamiento a pesar de las “potenciales patadas”


Horizontes de ciudades 2 El desarrollador Colossal Order dice que decidió ceñirse a la fecha de lanzamiento original del constructor de la ciudad a pesar de la posibilidad de una «potencial patada» debido a problemas de rendimiento. El creador de Cities Skylines 2 dice que ha identificado una variedad de problemas y está trabajando para resolverlos, pero que mantenerse fiel a la fecha de lanzamiento original del juego «no fue honestamente difícil». A pesar de los problemas técnicos descritos en nuestra propia revisión de Cities Skylines 2, Colossal Order dice que el juego está «lo suficientemente listo para ser lanzado».

La fecha de lanzamiento de Cities Skylines 2 finalmente está a la vuelta de la esquina, con el nuevo juego de construcción de ciudades listo para tomar el relevo del original y maravilloso Cities Skylines. En nuestra propia revisión de Cities Skylines 2, analizamos las grandes mejoras en términos de herramientas, mecánicas y sistemas como el diseño de carreteras, al tiempo que criticamos problemas técnicos como la tartamudez y los bajos niveles de detalle. Ahora, Colossal Order, el creador de Cities Skylines 2, explica por qué decidió mantenerse fiel a la fecha de lanzamiento original, al tiempo que describe los parches, correcciones y los planes a largo plazo de CS2.

«Los problemas de rendimiento actuales de los que se habla no son causados ​​por el núcleo del juego o su arquitectura y ya estamos trabajando para mejorar esa situación», dice Colossal Order. «Sabemos que seguimos trabajando en el título y estamos comprometidos a mejorar el rendimiento rápidamente, por lo que queríamos respetar la fecha de lanzamiento anunciada y permitir que la gente comience a jugar».

“Honestamente, no fue tan difícil saber que nos apegaremos a la fecha de lanzamiento actual en PC a pesar de los posibles retrasos porque ya hemos visto a mucha gente divirtiéndose mucho jugando, y no todos con la última versión. hardware de generación”, dice Colossal Order. «El juego está lo suficientemente listo para ser lanzado y estamos listos para pasar de CS1».

Colossal Order explica que “el objetivo de desempeño [for Cities Skylines 2] es ejecutar a un mínimo constante de 30 fps (no 60 o más)”. El desarrollador también dice que se está “trabajando” en un parche inicial posterior al lanzamiento, pero que “lo más probable es que no sea el primer día, sino un poco más tarde”. Aparentemente, el parche se está probando y tendrá como objetivo mejorar el rendimiento.

«Continuaremos desarrollando y apoyando Cities Skylines 2 en los próximos años, tal como lo hicimos con el original», dice Colossal Order. «Mañana [CS2’s release date, at the time of Colossal Order’s writing] es solo el comienzo.» El desarrollador también explica que muchos de los problemas técnicos del juego, incluidos bloqueos, tiempos de carga y problemas relacionados con los niveles de detalle y texturas, «no son causados ​​por el núcleo del juego o su arquitectura». CO dice que ya está trabajando para mejorar estos problemas.

Parche de Cities Skylines 2: una pequeña área urbana del juego de construcción de ciudades Colossal Order y Paradox Cities Skylines 2

«Hemos identificado algunos problemas recientemente debido a ciertas configuraciones de hardware que produjeron resultados inesperados», dice Colossal Order. “Después de esos descubrimientos, estamos trabajando en las siguientes mejoras: eliminar los tartamudeos, generalmente causados ​​por alguna condición de sincronización en la simulación y que pueden variar mucho de una CPU a otra, así como también de cómo está construida tu ciudad; optimizar y equilibrar el rendimiento de la GPU reduciendo la cantidad de vértices procesados ​​por cuadro; [and] impulsar cualquier optimización de CPU que aún no esté realizada y que encontremos en este proceso”.

Al escribir durante un ‘Ask Me Anything’ de Reddit, Colossal Order también responde en broma sobre un potencial Cities Skylines 3. «¿No podemos simplemente mejorar Cities Skylines 2?» dice el desarrollador. “¿Realmente necesitamos una tercera entrega? Si lo hacemos, probablemente será dentro de unos diez años”.

Con la fecha de lanzamiento a la vuelta de la esquina, consulte la guía completa de Cities Skylines 2 para principiantes que le ayudará a empezar. También puedes consultar las mejores modificaciones de Cities Skylines 2 para modificar y mejorar aún más el juego.



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