El desarrollador de Cult of the Lamb dice que eliminará el juego el 1 de enero


Culto al Cordero El desarrollador Massive Monster amenaza con eliminar el juego debido a los cambios en las políticas de monetización y cobro del creador de software Unity. Unity anunció recientemente que, en algunos casos, exigiría tarifas a los desarrolladores que utilizan las versiones gratuitas y premium de sus herramientas de creación de juegos. En respuesta, el creador de Cult of the Lamb dice que «eliminará» el roguelike y que los cambios en las políticas de Unity causarían «retrasos significativos» en la creación de otros próximos juegos de Massive Monster.

Según el nuevo plan de cobro, los desarrolladores que utilizan el nivel gratuito de los servicios de desarrollo de Unity deben pagar una tarifa de 0,20 dólares cada vez que un jugador instala sus juegos, una vez que esos juegos hayan recibido más de 200.000 descargas y hayan generado más de 200.000 dólares en ingresos. A los desarrolladores que utilicen el nivel Unity Pro se les cobrará una tarifa más baja por descarga y no tendrán que pagar hasta que sus juegos hayan alcanzado umbrales de descarga e ingresos más altos. Está previsto que los cambios se introduzcan a principios de 2024.

Muchos juegos populares se crean con el software Unity, incluido el juego de construcción de ciudades Cities Skylines, el juego de supervivencia Rust y docenas de otros, como Subnautica, Kerbal Space Program y Genshin Impact. Cult of the Lamb también se desarrolla utilizando Unity, y Massive Monster dice que los cambios en la política de carga afectarán a otros proyectos futuros.

«Unity está introduciendo una tarifa de tiempo de ejecución que se basa en las instalaciones del juego», afirma el desarrollador. “Nuestro equipo se especializa en juegos de Unity. Tenemos proyectos futuros en trámite que inicialmente se planearon desarrollar en Unity. Este cambio resultaría en retrasos significativos ya que nuestro equipo necesitaría adquirir un conjunto de habilidades completamente nuevo.

“En Massive Monster, nuestra misión ha sido apoyar y promover juegos independientes nuevos y emergentes. La introducción de estas tarifas por parte de Unity podría plantear desafíos importantes para los aspirantes a desarrolladores”.

Cult of the Lamb eliminado: una declaración de Massive Monster, creador del juego roguelike Cult of the Lamb

El desarrollador también anima a los jugadores a comprar Cult of the Lamb ahora, diciendo que el juego se eliminará el lunes 1 de enero, cuando se introduzcan las nuevas políticas de Unity. «Compre Cult of the Lamb ahora», escribe Massive Monster, «porque lo eliminaremos el 1 de enero».

Cult of the Lamb eliminado: una declaración de Massive Monster, creador del roguelike Cult of the Lamb

Landfall Games, desarrollador de Clustertruck y Knightfall, también analiza las nuevas políticas de Unity y dice que está «cuestionando el uso continuo del motor». «Hicimos que nuestro juego sobre genética fuera gratuito para las escuelas», dice Stray Fawn, creador de Wandering Village. «Ahora se nos cobrará por cada estudiante que instale el juego».

«Basta», dice el creador de Among Us, Innersloth. «Esto no sólo nos perjudicaría a nosotros, sino también a otros estudios de juegos de todos los presupuestos y tamaños». Unity ha ofrecido algunas aclaraciones sobre los cambios, diciendo que a los desarrolladores solo se les cobrará por la primera instalación de cada jugador; si un jugador desinstala y luego reinstala un juego, no se le cobrará al desarrollador una segunda vez.

Si eres un gran fanático de Cult of the Lamb, echa un vistazo a algunos de los mejores juegos independientes disponibles en este momento. También querrás ver los mejores juegos de construcción para PC.



Source link-9