Como informó el medio alemán Games Wirtschaft, el desarrollador de Lord of the Rings: Gollum, Daedalic Entertainment, con sede en Hamburgo, está finalizando sus esfuerzos de desarrollo interno para centrarse en su negocio editorial y, según los informes, despedirá a casi un tercio de su personal, 25 de 90 empleados.
Daedalic le dijo a Games Wirtschaft (traducido a través de Google) que el movimiento fue un «punto de inflexión difícil», pero también potencialmente «un nuevo comienzo en la larga historia de Daedalic Entertainment».
El trabajo de desarrollo de Daedalic se remonta mucho más atrás que Gollum. La compañía creó la serie Deponia en 2012 (el próximo Surviving Deponia está a cargo del desarrollador AtomicTorch), y nos encantó su adaptación de The Pillars of the Earth como una aventura de apuntar y hacer clic en 2018. LotR del mes pasado: Gollum, sin embargo, tuvo un lanzamiento catastrófico.
Nuestra revisión del 64 % fue una de sus críticas más generosas, y Dominic Tarason consideró que «se extiende a dos géneros de acción y ninguno resiste el escrutinio». Incluso en nuestras vistas previas, nos preguntamos cómo hacer un juego divertido o que valga la pena sobre un horrible hombrecito sucio que hurga en la tierra, recoge el pelo y todos lo odian. Por cierto, es una precuela con un final predeterminado, así que nada de esto importa.
Sin embargo, el resultado para el equipo de desarrollo de Daedalic se siente tan amargo y sin sentido. Si bien ese equipo finalmente creó un mal juego de plataformas sigiloso triple A, parece una gran pérdida de talento. ¿Por qué intentar encajar la clavija cuadrada de su casa de desarrollo de «encantador juego de aventuras en 2D» en el agujero redondo de «hagamos un juego de plataformas de acción central de 2012 sobre los Jar-Jar Binks de la Tierra Media?» Ahora 25 personas (hasta ahora) han perdido sus trabajos y nos quedamos con Gollum.
En el futuro, Daedalic se centrará exclusivamente en su negocio editorial, que ha ayudado a crear favoritos independientes como Inkulinati y Unrailed. Aparentemente, el juego en sí recibirá al menos un parche más de Daedalic, pero al igual que con Redfall, no está claro cuántos parches y correcciones de errores pueden solucionar sus fallas principales.
El propio Gollum vivirá un día más, presumiblemente para continuar escurriéndose debajo de los refrigeradores y mordiendo las cabezas del pescado crudo. Espero que estés satisfecho contigo mismo, pequeño bicho raro casi desnudo.