Naoki Yoshida dice que el equipo está «trabajando» para mejorar los problemas de velocidad de fotogramas en Final Fantasy 16 y les dice a los jugadores que no «se preocupen por eso».
En una presentación llamada «Comentarios de la demostración», el productor Yoshida se dispuso a calmar las preocupaciones de los fanáticos después de muchos problemas experimentados con fantasía final 16confirmando que el equipo sería «lanzamiento de actualizaciones para mejorar el rendimiento«.
Según Yoshida, los problemas surgen en general en áreas muy pobladas donde hay muchos personajes dando vueltas, como la sección del castillo de la ciudad.
«¡Yoshi-P dice que lanzarán actualizaciones para mejorar la velocidad de fotogramas de FF16!» informa el experto en videojuegos japonés, Genki, en Twitter.
«Él dice que actualmente hay áreas donde la velocidad de fotogramas cae cuando hay muchos personajes, como ciudades. Estarán trabajando en actualizaciones para mejorar la velocidad de fotogramas, así que no te preocupes por eso».
Yoshi-P dice que lanzarán actualizaciones para mejorar la velocidad de fotogramas de FF16. Dice que actualmente hay áreas donde la velocidad de fotogramas cae cuando hay muchos personajes, como ciudades. Estarán trabajando en actualizaciones para mejorar la velocidad de fotogramas, así que no te preocupes por eso. pic.twitter.com/osbSNQSwO817 de junio de 2023
También se nos dice que el equipo estaba buscando comentarios sobre el desenfoque de movimiento y probablemente «brinde opciones para ajustarlo o apagarlo».
«También se proporcionarán opciones de seguimiento automático y velocidad de movimiento de la cámara», agrega @Dreamboum.
A continuación, el equipo de desarrollo está abordando los comentarios sobre el desenfoque de movimiento. Dicen que están investigando esto y proporcionarán opciones para ajustarlo o desactivarlo. También se proporcionarán la velocidad de movimiento de la cámara y las opciones de seguimiento automático pic.twitter.com/UJuA9FQdK117 de junio de 2023
«Final Fantasy 16 podría ampliar el atractivo de la serie a través del combate al tiempo que ofrece una historia que captura lo que los fanáticos acérrimos adoran de los juegos más antiguos», dijimos cuando vimos una vista previa de la demostración, aunque nuestra demostración era una versión especial hecha para que los medios la experimentaran. y los contenidos pueden diferir de la versión final.
«Sin embargo, si Square Enix puede elevar o desarrollar ideas de juego que hemos visto antes, solo se puede responder después del lanzamiento. Donde sea que termine Final Fantasy 16, el próximo de Square Enix parece una aventura que vale la pena emprender».
¿Viste que los jugadores de demostración de Final Fantasy 16 están descubriendo referencias a juegos anteriores de la serie, a saber, FF4 y 10?
Ahora que todos han tenido unos días para investigar adecuadamente a través de la nueva demostración de Final Fantasy 16los fanáticos con ojos de águila están apareciendo algunos referencias a juegos anteriores de la serie. O más bien, ¿esos deberían ser fanáticos «con orejas de águila»…? Así es: un streamer atento de alguna manera reconoció un silbido como una referencia al final de Final Fantasy 10.
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