El desarrollador de Halo Infinite promete el fin de las «temporadas largas»


En una publicación de blog reciente, 343 Industries se comprometió a «evitar[ing]por completo, las largas temporadas de [Halo Infinite’s] pasado.»

En una publicación (se abre en una pestaña nueva) en cable xbox, halo infinito‘s El jefe de presentaciones en vivo, Sean Baron, abordó directamente las preocupaciones en torno a la «estacionalidad» del título. Baron aclaró que «para mí, la estacionalidad tiene que ver con la consistencia… Me siento muy seguro de dónde hemos llegado con la Temporada 3, y tengo una gran confianza en que podremos seguir mejorando esa consistencia».

halo infinito La temporada 2, Lone Wolves, salió hace más de diez meses, el 3 de mayo de 2022. Aunque el juego disfrutó de una temporada 2.5 en forma de Actualización de invierno, diez meses es un tiempo extremadamente largo para que una comunidad se quede con una sola temporada, especialmente cuando se compara con los ciclos estacionales de otros títulos multijugador como ápice: leyendas y vigilancia 2.

(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

La temporada 3 de Halo Infinite, titulada Echoes Within, se lanzó el 7 de marzo. Como es habitual en una nueva temporada, hay un nuevo Pase de batalla de 100 niveles disponible para los jugadores. Sin embargo, los fanáticos deberán comprar la versión premium del pase para aprovecharlo al máximo.



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