En una publicación de blog reciente, 343 Industries se comprometió a «evitar[ing]por completo, las largas temporadas de [Halo Infinite’s] pasado.»
En una publicación (se abre en una pestaña nueva) en cable xbox, halo infinito‘s El jefe de presentaciones en vivo, Sean Baron, abordó directamente las preocupaciones en torno a la «estacionalidad» del título. Baron aclaró que «para mí, la estacionalidad tiene que ver con la consistencia… Me siento muy seguro de dónde hemos llegado con la Temporada 3, y tengo una gran confianza en que podremos seguir mejorando esa consistencia».
halo infinito La temporada 2, Lone Wolves, salió hace más de diez meses, el 3 de mayo de 2022. Aunque el juego disfrutó de una temporada 2.5 en forma de Actualización de invierno, diez meses es un tiempo extremadamente largo para que una comunidad se quede con una sola temporada, especialmente cuando se compara con los ciclos estacionales de otros títulos multijugador como ápice: leyendas y vigilancia 2.
La temporada 3 de Halo Infinite, titulada Echoes Within, se lanzó el 7 de marzo. Como es habitual en una nueva temporada, hay un nuevo Pase de batalla de 100 niveles disponible para los jugadores. Sin embargo, los fanáticos deberán comprar la versión premium del pase para aprovecharlo al máximo.
Afortunadamente, Baron también prometió muchos regalos para los usuarios de juegos gratuitos: «También tenemos dos nuevos núcleos de armadura gratuitos: está el núcleo espartano favorito de los fanáticos, con aspecto de ONI, «Mirage». dulce para nuestros jugadores principales, y luego tenemos un núcleo más loco, «Quimera», que está vinculado al evento Fracture de la temporada 3 «.
Los eventos de fractura son ocasiones especiales en las que los jugadores de todas las tendencias pueden trabajar para desbloquear niveles de un Pase de batalla gratuito por tiempo limitado, generalmente con un tema en torno a un conjunto de armadura o estética en particular. Barron también prometió acomodar a «diferentes tipos de jugadores» con las recompensas que se ofrecen. “Algunas personas odian las orejas de gato en su Spartan; tal vez realmente quieran seguir invirtiendo en esa estética militar… hardcore. Algunas personas, como yo, aman las orejas de gato en su Spartan. Eso es genial. Tendremos ambos.
Polvo y ecos
Echoes Within bien puede marcar un punto de inflexión en la turbulenta historia de Halo Infinite. El ciclo de juego central en el corazón de Infinite ha sido un asunto fiel y alegre, que personifica de manera impresionante la experiencia de Halo. Sin embargo, el Pase de batalla que rodea esa experiencia no siempre ha sido bien recibido por los jugadores.
En la temporada 1, encontré que la versión gratuita del Pase de batalla era decepcionantemente espartana (juego de palabras). Mi amor por los cosméticos Halo: Reach contenidos en los elevados niveles del pase fue suficiente para hacerme comprar la versión premium. Sin embargo, siempre me he sentido algo engañado, casi como si Halo: Infinite estuviera usando mi nostalgia por el título para robarme el dinero del almuerzo.
Por esta razón, me abstuve de comprar el Pase de batalla de la temporada 2. Sin embargo, ocasionalmente me conecté para disfrutar de los eventos del juego y sus pases de batalla gratuitos y del tamaño de un bocado. Si más «consistencia» de 343 Industries significa más de estas pequeñas pepitas de contenido y más generosidad para los usuarios no premium del juego, entonces la Temporada 3 bien podría significar un renacimiento para el título, persuadiendo a los jugadores perdidos a volver al redil.
De cualquier manera, la temporada 3 ha despertado mi curiosidad lo suficiente como para hacer que reinstale el juego mientras escribo este artículo. Bien jugado, 343, bien jugado.