El desarrollador de Helldivers 2 planea cambios en la generación de enemigos para evitar «cometas interminables»


Helldivers 2 es un torbellino de hermoso caos, y eso es parte de lo que lo hace tan especial, y uno de los mejores juegos de PC en este año ya ajetreado. El juego de disparos cooperativo en tercera persona continúa ganándose corazones y mentes en su explosiva lucha por difundir la libertad y, como defensor del juego original desde hace mucho tiempo, me impresionó lo bien que la secuela captura la diversión de fracasar. Sin embargo, a veces, cuando todo comienza, puede parecer demasiado ocupado, especialmente cuando muchos enemigos pesados ​​y blindados se juntan, y el desarrollador Arrowhead Game Studios admite que estos enjambres pueden resultar demasiado dolorosos para manejar. .

Con la reciente ronda de cambios de armas de Helldivers 2 en su primer parche de equilibrio, se han atenuado algunas de las formas más populares de lidiar con enemigos pesados ​​en el juego cooperativo, como los cargadores Terminid y los cascos Automaton, como el cañón de riel. Eso puede convertirlos en un verdadero problema, ya que a menudo tienes que depender de tus estratagemas para derrotarlos, lo que puede llevar a situaciones en las que estás preparando a un grupo de enemigos peligrosos, esperando que se actualicen tus tiempos de reutilización.

«Hemos escuchado sus preocupaciones en los últimos días con respecto a la aparición de enemigos, la armadura enemiga y la capacidad de matar a estos enemigos», escribe el administrador asociado de la comunidad de Helldivers 2, ‘Spitz’, en una publicación en el discordia oficial del juego. “Puedo confirmar que actualmente estamos analizando cambios en las tasas de generación y en los grupos de salud de los enemigos pesados, e intentaremos distribuirlos más para evitar que aparezcan grandes picos de mobs más resistentes al mismo tiempo, además de hacerlos más resistentes. un poco más fácil de derribar”.

También agregan que, aunque no se mencionó en ese momento, el parche reciente ha mejorado dos de las mejores estratagemas de Helldivers 2 que puedes usar para enfrentarte a enemigos blindados desde el principio. «El EAT-17 y el rifle sin retroceso ya no sufren una reducción del 50 % en el daño al golpear a un enemigo blindado en un ‘ángulo de mirada’ que desvía el disparo». Estas fueron probablemente las dos armas preferidas de mi equipo para enfrentarse rápidamente a enemigos blindados en los Helldivers originales, así que me alegra ver que reciben un poco más de amor aquí, ya que a menudo pueden sentirse superados por otras opciones en este momento.

“Combinado con el próximo ajuste en la salud y las tasas de generación, esto debería hacer que los enemigos más grandes sean un poco menos comunes, en lugar de generar más enemigos ‘de paja’ para apoyarlos, y debería permitir a los jugadores derribar a estos enemigos con un solo disparo bien colocado. ”, concluye Spitz. «Con suerte, esto conducirá a menos casos de cometas interminables y a que los jugadores se queden sin armamento efectivo para matar enemigos más difíciles».

Lidiar con los enemigos más pesados ​​en tu camino ciertamente puede comenzar a parecer más una tarea ardua a veces, y si bien es bastante satisfactorio vencer a un enemigo que se siente más como un igual, se siente emocionante y gratificante tener esos enemigos. ‘momentos de héroe’ en los que aciertas un tiro limpio justo entre las placas de armadura y consigues la muerte perfecta. También acabamos de echar un vistazo al próximo Helldivers 2 Warbond, que se ve en el avance a continuación, que debería traernos una nueva ronda de armas de Helldivers 2 para jugar, por lo que quizás el próximo mejor dispositivo esté a la vuelta de la esquina.

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Por el momento, sin embargo, querrás asegurarte de realizar muchos ataques aéreos jugosos en tu equipamiento de Helldivers 2 para poder lidiar con cualquier situación peligrosa que surja. Si necesitas experiencia, créditos y medallas para conseguirlos, asegúrate de visitar los mejores lugares de granja de Helldivers 2.

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