El desarrollador de Homeworld 3 anuncia grandes cambios tras los comentarios de la demostración de Steam


Mundo natal 3 es un juego que los amantes de la estrategia en tiempo real llevan más de dos décadas esperando. La serie se ubica junto a grandes como Command and Conquer y StarCraft 2 como algunos de los clásicos de PC más queridos de todos los tiempos. Es natural, entonces, que más de 100.000 jugadores aprovecharan la oportunidad de jugar el juego de estrategia espacial que regresa cuando llegó su demostración de War Games durante Steam Next Fest. También es natural que muchos de esos jugadores pensaran mucho sobre cómo mejorar lo que jugaban. Como tal, el desarrollador Blackbird Interactive ha detallado una lista considerable de cambios que está realizando antes de la fecha de lanzamiento del juego en mayo.

«Es raro que una serie resista la prueba del tiempo como lo ha hecho Homeworld, y ver a tantos de ustedes esperando pacientemente todos estos años es un honor increíble», escribe el director del juego Homeworld 3, Lance Mueller, en una publicación de blog en Steam. Dice que trabajar en el querido juego de estrategia en tiempo real es «una responsabilidad que nos tomamos en serio» y, como tal, comparte una lista considerable (aunque no exhaustiva) de los cambios más importantes que se producirán como resultado de los comentarios de la demostración, que se implementarán antes del lanzamiento. Fecha de lanzamiento de Homeworld 3.

El extenso blog profundiza en cinco aspectos centrales del juego: controles, combate, sistema de movimientos de ataque, interfaz de usuario y el modo cooperativo War Games inspirado en roguelike. «No nos andemos con rodeos aquí», dice Mueller sobre el sistema de control. «Muchos de ustedes descubrieron que los controles modernos eran simplemente poco intuitivos y que los ajustes que hicimos a los controles clásicos se alejaban demasiado de los juegos anteriores de Homeworld». Como tal, ambos controles se han modificado un poco para servir mejor a sus audiencias previstas, junto con la adición de una opción de controles personalizados totalmente vinculables.

En cuanto al combate, Mueller reconoce un sentimiento común de que las unidades se sentían demasiado “blandas”, lo que hacía que las batallas concluyeran demasiado rápido. «Una parte central de la fantasía de Homeworld es la idea de que tus naves perduren de una batalla a la siguiente», dice, señalando que «el equipo artístico ha hecho todo lo posible para garantizar que las naves lleven las cicatrices de sus duras batallas. Pero todo eso es en vano si el combate se siente como meter barcos en una trituradora de madera”.

Como tal, los barcos ahora son un 30 por ciento más tanques en todos los ámbitos, lo que debería hacer que los enfrentamientos sean un poco más prolongados y tácticos sin descuidar la capacidad de atrapar al enemigo desprevenido con una emboscada devastadora. También se han mejorado las formaciones para que tus barcos se organicen mejor y viajen en formación sin necesidad de detenerse y reagruparse en su trayectoria de vuelo actual. La duración y el tiempo de reutilización de las habilidades también se han ampliado, en un intento de hacer que su uso sea más potente y menos algo que requiera atención constante.

Blackbird también recupera el clásico orden de ‘movimiento de ataque’ de los antiguos juegos de Homeworld, que “tus unidades obedecerán inteligentemente en función de la presencia de amenazas hostiles, abriendo nuevas vías para un control más estratégico de tus unidades. Este nuevo sistema funciona independientemente del conjunto de controles que estés usando, y también verás un indicador más claro de que has dado esta orden con líneas verdes y rojas que indican la presencia simultánea de comandos de ataque y movimiento.

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«Muchos de ustedes sintieron que el HUD consumía demasiado espacio en la pantalla, especialmente en comparación con los juegos más antiguos de Homeworld», señala Mueller. Como tal, un control deslizante de HUD le permitirá ajustarlo fácilmente según sus preferencias, y el equipo también ha «refactorizado muchos elementos del HUD para que parezca menos obstructivo que durante la demostración de War Games».

Mueller también aborda la función NLIPS, que es ‘Desplazamiento en perspectiva inversa no lineal’, una característica de los juegos anteriores de Homeworld que te permite escalar modelos de barcos para que parezcan del mismo tamaño independientemente de su distancia a la cámara. «En la demostración de War Games, NLIPS tenía errores y eso resultó en que el tamaño de los barcos estuviera fuera de control», explica, señalando que estos problemas «se han solucionado y ahora funciona correctamente», si eliges usarlo.

En cuanto al modo Juegos de Guerra de Homeworld 3, el modo cooperativo para tres jugadores que se inspira en los mejores juegos roguelike para una serie de desafíos de combate basados ​​en carreras, Mueller dice: «Estamos encantados de que muchos de ustedes sean tan Estamos tan emocionados por los Juegos de Guerra como nosotros”. El equipo está desarrollando aún más el modo al duplicar la cantidad de objetivos que pueden aparecer en una carrera, aumentando dramáticamente la variedad que se ofrece, mientras que los controladores de recursos, un punto común de frustración que lleva a momentos de final de carrera en los que fueron destruidos, han sido eliminados. reequilibrado y ahora será gratuito pero más lento de producir en el modo Juegos de Guerra.

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«Esta lista de cambios no es necesariamente exhaustiva, pero pretende abordar los puntos de retroalimentación más generalizados que vimos», concluye Mueller. «Que muchos de ustedes no sólo se hayan tomado el tiempo de jugar la demo de War Games, sino que también hayan dedicado tanta energía a escribir comentarios detallados, no es algo que demos por sentado». Añade que el equipo todavía está “interesado en escuchar lo que piensas sobre la actualización de desarrollo de hoy y continuará escuchando y evaluando en las semanas que quedan hasta el lanzamiento de Homeworld 3. Gracias.»

Asegúrate de consultar los requisitos del sistema de Homeworld 3 si estás entusiasmado con el regreso de la serie. Mientras tanto, encontrarás mucho para entretenerte entre los mejores juegos de estrategia que puedes jugar en 2024.

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