El desarrollador de Immortals of Aveum, Ascendente Studios, despide a casi la mitad de su personal


Ascendente Studios, el desarrollador del título de disparos en primera persona pero con magia , está despidiendo a casi la mitad de su equipo solo unas semanas después del lanzamiento del juego. Bret Robbins, director ejecutivo que la empresa despediría a alrededor del 45 por ciento de sus trabajadores. De acuerdo a , que informó por primera vez la noticia, son alrededor de 40 personas.

«Esta fue una decisión dolorosamente difícil, pero necesaria, que no se tomó a la ligera; sin embargo, tenemos que hacer este ajuste ahora que Inmortales de Aveum «Se ha enviado», escribió Robbins en una publicación en X (anteriormente Twitter). Ascendente ofrecerá a los trabajadores despedidos paquetes de indemnización y ayuda para encontrar un trabajo en otro lugar. Los miembros restantes del equipo continuarán apoyando el juego por el momento.

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Inmortales de Aveum es el primer juego de Ascendente, que es un estudio independiente con desarrolladores experimentados al mando. Sin embargo, el editor EA probablemente no le hizo ningún favor al juego con su fecha de lanzamiento.

Después de un retraso de un mes hasta el 22 de agosto, Inmortales de Aveum llegó aproximadamente al mismo tiempo que Puerta de Baldur III, Núcleo blindado VI y campo estelar. Retrasar Inmortales de Aveum unas pocas semanas más probablemente tampoco hubieran ayudado, dado que somos uno de los desde hace varios años.

Los informes sugieren que Inmortales de Aveum (que en gran medida) no se vendió bien, y el bajo número de jugadores en Steam indica que ese es el caso. Tuvo un número máximo de jugadores de solo 751 en esa plataforma, según . campo estelarEl número máximo de jugadores sólo en Steam es .





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