Por qué el día anterior es algo mucho peor que el peor juego de 2023


A partir de ahí, prácticamente todo empezó a ir mal. En mayo de 2022, Fntastic anunció que El día antes Tendría que retrasarse para que el equipo pudiera trasladar el juego a Unreal Engine 5. Si bien no es un gran problema por sí solo, ese retraso precedió a una serie de revelaciones que cambiarían la narrativa sobre todo el proyecto. No sólo se reveló que Fntastic dependía en gran medida de mano de obra no remunerada, sino que pronto fueron acusados ​​de “inversión de activos” e incluso de copiar partes de avances de juegos más grandes para promover su proyecto. Estas acusaciones estuvieron acompañadas de numerosos retrasos y una aparente y extraña “disputa de marca registrada” que resultó en la eliminación temporal de la página Steam del juego. Las banderas rojas se fueron acumulando rápidamente.

Pronto, muchas discusiones sobre El día antes Se convirtió en un debate sobre si este juego era o no una estafa directa, un caso de un desarrollador demasiado ambicioso o si este proyecto todavía se perfilaba como todo lo que podría ser. Fntastic incluso intervino en ese debate al publicar un número sospechoso de declaraciones que reiteró El día antes no era una estafa y que no eran estafadores. Esas declaraciones continuaron hasta el debut del juego en Steam Early Access el 7 de diciembre, sobre lo cual, nuevamente, el desarrollador Fntastic parecía estar extrañamente a la defensiva.

Si quieres un desglose más completo del difícil camino del juego hasta su lanzamiento, te recomiendo encarecidamente este artículo de IGN sobre el tema que cubre todos los… aspectos más destacados de ese proceso. Sin embargo, parece necesario saltar a El día antesEl lanzamiento real dada su relación con los eventos más recientes y significativos de esta historia.

Llamar El día antesDecir que el lanzamiento fue “problemático” sería quedarse muy corto. Su debut en acceso anticipado fue como una colección del Salón de la Fama de todo lo que podría salir mal con el lanzamiento de un juego moderno. Servidores sospechosamente llenos, innumerables errores, un tesoro escondido de activos invertidos y voces en off potencialmente generadas por IA, todos se dispararon a la cima de una lista cada vez mayor de quejas de los jugadores que pronto se hizo más grande que el mundo hilarantemente estéril del juego. De hecho, el núcleo El día antes La experiencia de juego ni siquiera fue lo que se les prometió a los fanáticos. En lugar de ofrecer un MMO de supervivencia zombie, El día anterior Como se Juega estaba más cerca de un «shooter de extracción» moderno, y no era particularmente bueno en eso.

Sin embargo, a lo largo de todo esto, los jugadores continuaron discutiendo sobre lo que había sucedido hasta ese momento y lo que sucederá (y debería) suceder a continuación. A pesar de El día antesDebido a la sorprendente cantidad de problemas, algunos continuaron argumentando que el desarrollador Fntastic claramente mordió más de lo que podían masticar, pero que no deberían ser acusados ​​de estafar a los jugadores tan temprano en el ciclo de vida del juego. De hecho, Fntastic emitió varias declaraciones después del lanzamiento del juego en las que reiteraba su intención y deseo de seguir mejorando el juego. Por supuesto, también hicieron todo lo posible para aclarar que no habían aceptado el dinero de los fanáticos antes del debut del acceso anticipado del juego (incluso cuando cerraron su servidor Discord debido a comentarios abrumadoramente negativos), pero continuaron insistiendo en que actualizaciones más sustanciales estaban en camino.

Por supuesto, ahora todo el mundo sabe lo que muchos ya sospechaban: esas actualizaciones nunca llegarán. Las revisiones El día antes Las mejoras recibidas en las horas y días posteriores a su lanzamiento aparentemente serán las últimas mejoras que disfrutará el juego. Probablemente nos quedemos para siempre con lo que El día antes Lo es, y el juego que nos queda presenta toda la personalidad, el alma y la ambición del arte generado por IA sin ninguna eficiencia mecánica por la que el arte generado por IA es conocido.





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