De las muchas preocupaciones de los desarrolladores en torno a la nueva tarifa de instalación de Unity, las reglas de la compañía para las exenciones de organizaciones benéficas siguen siendo un punto particularmente doloroso. Dado que un desarrollador ya afirma que Unity ha descartado sus esfuerzos de caridad por apoyar lo que la compañía ha considerado «grupos políticos», esas preocupaciones solo han empeorado.
en un vapor entrada en el blog visto por JuegosIndustriael desarrollador independiente LizardFactory afirma que Unity ha fallado en contra de los fondos benéficos de su «juego de rompecabezas no pornográfico sexualmente positivo» Orgynizer debido a las organizaciones benéficas apoyadas.
Como el vapor Orgynizer página dice: «Todos los ingresos de este juego van directamente a Planned Parenthood, los objetivos de donación alternativos están disponibles en el menú de configuración». La organización benéfica alternativa en cuestión aquí es el CS Mott Children’s Hospital, que se especializa en atención pediátrica amplia y «atención segura, efectiva y progresiva para mujeres y niños», según el hospital. sitio web.
La declaración de LizardFactory sobre la postura de Unity es candente. «De la nada, el motor con el que construimos el juego decidió que nos querían cobrar entre 0,12 y 0,20 dólares por cada instalación del juego», escribe el desarrollador. «Si esto se concreta, nos costaría alrededor del 30% de todos los fondos que hemos reunido y ya hemos enviado a organizaciones benéficas.
«Estamos basados en la UE y nuestra asistencia jurídica nos ha asegurado que se trata de una decisión muy ilegal, especialmente debido a sus elementos retroactivos», añade LizardFactory. «Se dijo que los juegos benéficos se salvarían, por lo que le pedimos a Unity que nos confirmara que no nos veríamos afectados, pero creen que nuestros objetivos (Planned Parenthood y CS Mott Children’s Hospital) NO contarían como ‘organizaciones benéficas válidas’ y más. grupos políticos.» Hablo en nombre de todos nosotros cuando digo: ¡JODIDOS!». (Caps de LizardFactory.)
«Hicimos esto para recaudar dinero para una buena causa, no para llenar las arcas de unos cabrones codiciosos», concluye la publicación. «Esto es una extorsión al estilo mafioso, nada más y nada menos. Quieres jodernos, pero no nos agacharemos».
Las afirmaciones de LizardFactory suenan notablemente similares a las hipótesis de pesadilla descritas por otros desarrolladores de juegos después de que se anunciara por primera vez la tarifa de Unity. GamesRadar+ habló con 10 desarrolladores de juegos sobre las implicaciones de la tarifa. Todos coincidieron en que es una grave amenaza para todos, incluidos los jugadores. – y a varios les preocupaba que las exenciones de la tarifa para organizaciones benéficas posicionaran a Unity como el juez moral de tales esfuerzos.
«Claro, los paquetes de caridad han sido etiquetados como exentos, pero ¿cómo se hará el seguimiento?» preguntó el gerente general Christian Lövstedt del desarrollador de The Battle of Polytopia, Midjiwan AB.
En una respuesta separada, el cofundador de Vlambeer y consultor de la industria, Rami Ismail, especuló: «¿Qué es una organización benéfica aprobada? ¿Unity controla ahora en qué organizaciones benéficas podemos participar? Si Unity no está de acuerdo con Libertad para Palestina, ¿eso significa que mi juego no puede participar?». ¿Estar en ese paquete ahora? ¿Unity realmente será el árbitro político de qué organizaciones benéficas se aprueban o no? Porque lo son ahora, eso es lo que están diciendo».
Como muchos de los desarrolladores con los que hablamos, LizardFactory dice que está buscando cambiar de motor después de la abrupta actualización de la política de Unity. «Godot se ve bien, pero tendremos que recodificar todo nuestro juego porque nos negamos a darte un centavo», se lee en la publicación.
Abordando las protestas de los desarrolladores, Unity ha prometido cambios en la tarifa de tiempo de ejecuciónpero aún no ha detallado cambios en su política o, como han solicitado muchos desarrolladores, la ha descartado por completo.