Lords of the Fallen amplía enormemente la acción Soulslike de su predecesor con batallas de ritmo más rápido y más opciones en lo que respecta a la personalización y construcción de personajes. Pero no se trata solo de agregar algo a lo anterior, ya que el reinicio también tiene muchas ideas nuevas bajo la manga, la más atractiva de las cuales es su mecánica de mundo dual.
En el último número de la revista Play, el director creativo Cezar Virtosu analiza las herramientas y trucos de otro mundo que resultarán invaluables mientras exploras Axiom, la tierra de los vivos, y Umbral, su contraparte más oscura y peligrosa. Entre ellos se encuentra la Lámpara Umbral, que te permite mirar hacia el mundo de las sombras, permitiéndote detectar tesoros o una ruta alternativa en caso de que llegues a un callejón sin salida en tu camino actual. Es más, también puedes utilizar este ingenioso dispositivo junto con otras habilidades para acabar con los enemigos de forma creativa y eficaz.
«La lámpara se asoma al otro mundo [allows you] «Para detectar caminos alternativos o peligros ambientales para volverse contra los enemigos», dice Virtosu, y agrega que Soul Flay – una habilidad que te permite arrancar el alma de un enemigo fuera de su cuerpo – también se puede usar para lanzarlo «por encima de los bordes o dentro de esos peligros ambientales.»
El poder de caminar entre mundos probablemente ofrecerá muchas otras oportunidades interesantes en lo que respecta tanto al combate como a la exploración. Afortunadamente, no tenemos que esperar demasiado para descubrir todo su potencial, ya que Lords of the Fallen se lanzará en poco menos de un mes, el 13 de octubre.
Hay mucho más sobre Lords of the Fallen, incluida la entrevista completa en la obra número 31. Las suscripciones impresas y digitales están disponibles a través de Magazines Direct.