Un desarrollador de Overwatch 2 está rogando a los jugadores que dejen de pitufar.
Smurfing, si aún no lo sabía, es el acto de crear una nueva cuenta en un juego en línea para participar en algunos partidos fáciles contra la competencia de menor rango. También es algo que les encanta hacer a los jugadores competitivos: tomar una nueva cuenta de ‘sin clasificar’ o el equivalente al nivel superior de un juego en línea competitivo para demostrar su habilidad.
Un desarrollador de Overwatch 2 realmente odia esto. «Para ser claros: por favor, no hagas eso», dijo el metadiseñador Scott Mercer en un flujo reciente de smurfing (gracias, jugador de pc (se abre en una pestaña nueva). ) «La situación que no queremos es como, ‘Hola, soy un jugador nuevo en Overwatch’, y evaluamos totalmente mal tu habilidad y pierdes un montón de juegos porque creemos que eres mucho mejor de lo que eres, Mercer continuó.
Es fácil ver el punto de Mercer: si los desarrolladores de Overwatch 2 son duros con los pitufos, corren el riesgo de atrapar a jugadores realmente nuevos en el fuego cruzado, castigándolos por accidente. En teoría, esto desanimaría por completo a los recién llegados a Overwatch 2 si ya saben que están en un momento difícil incluso antes de comenzar el juego.
Los pitufos también desaniman a los recién llegados a los juegos en línea, si los recién llegados saben que hay pitufos desde el principio. Nadie va a querer jugar un juego en línea por primera vez si hay jugadores potencialmente de nivel profesional esperando entre bastidores para darles una paliza tan pronto como comiencen.
Una medida que los desarrolladores de Overwatch 2 han tomado para evitar el pitufo es reducir la cantidad de partidos para calibrar a los nuevos jugadores. Esperamos que este método realmente esté dando frutos al equipo de desarrollo de Blizzard y, como resultado, les haga la vida mucho menos dolorosa.
Overwatch 2 también está castigando a los amigos de los tramposos ahoraasí que ten cuidado si se sabe que tus aliados usan uno o dos exploits.