El desarrollador de System Shock Remake quiere revivir otro clásico olvidado de FPS


Nadie vive por siempre. 24 años después, el nombre heredó una desafortunada ironía: si quieres jugar al clásico juego FPS de Monolith o a su secuela, A Spy in HARM’s Way, no puedes. Para todos los efectos, uno de los shooters más inventivos y queridos de principios de la década de 2000 está muerto y enterrado, no está disponible en Steam, GOG ni en ningún otro lugar, y aparentemente está condenado a ser abandonado. Sin embargo, no todo el mundo se ha olvidado del NOLF. Nightdive, el floreciente estudio detrás de System Shock Remake, la reciente remasterización de Star Wars Dark Forces y docenas de resurgimientos y relanzamientos de verdaderos clásicos azules de PC, está ansioso por traer de vuelta No One Lives Forever. La “ballena blanca” de los desarrolladores, según el director de desarrollo empresarial Larry Kuperman, en una entrevista exclusiva con PCGamesN. Nightdive, que informa desde GDC en San Francisco, explica cómo las complejidades y obstáculos del posible regreso de NOLF casi podrían ser en sí mismos la base de un thriller de espías.

No One Lives Forever es un juego FPS de una época diferente. Una mezcla de disparos y sigilo, es experimental, arriesgado y siempre inventivo. Cada nivel se siente como una nueva pieza. En una sección, estás atrapado en un tiroteo y al mismo tiempo caes de un avión. En la secuela, una batalla con ninjas en un parque de casas rodantes estadounidense es interrumpida por un tornado que lanza a todos y a todo por los aires.

Aún puedes encontrar una copia física de No One Lives Forever 2, pero necesitarás hardware y controladores antiguos para que funcione. De manera similar, hay un puerto de consola para el primer juego, pero es inferior a la versión para PC en casi todos los sentidos y aún depende de que tengas y configures una máquina vieja. Entre Star Wars Dark Forces, el System Shock Remake completo y las encantadoras restauraciones de Turok, Blood y docenas de juegos de la época dorada de la PC, Nightdive está perfectamente preparado para traer de vuelta a NOLF. El problema, sin embargo, son los contratos.

«Fox Interactive era parte de Vivendi, que luego se fusionó con Activision, que luego se separó de Activision, por lo que parte de Fox ahora está con Disney», explica el fundador de Nightdive, Stephen Kick, en una entrevista exclusiva con PCGamesN en GDC. “Y ahora tienes a Blizzard con Microsoft. Y luego está Monolith, el desarrollador original, ahora propiedad de Warner Bros. Tiene todas estas piezas que potencialmente podrían estar con uno o más de estos socios”.

“’¿Su contrato es sólo un contrato de publicación?’”, dice Kuperman, delineando las hipotéticas cuestiones legales que podría presentar una reedición de NOLF. “’¿Tiene fecha de vencimiento?’ No puedes contar estas cosas sin conseguir todos los contratos. Y si no conoce todas las piezas que existen, ni siquiera sabe todos los contratos que debe solicitar.

“Es un título que definitivamente nos gustaría recuperar. Es nuestra ballena blanca. Nos gustaría recuperar todos los títulos de esa serie. Pero se trata de encontrar los términos y lograr que todas las partes que potencialmente podrían estar involucradas digan ‘sí, por favor, adelante’”.

Sin embargo, hay algunos –extremadamente parciales– destellos de esperanza. Si bien Nightdive no está buscando activamente un relanzamiento de NOLF en este momento, Kuperman dice que el estudio siempre está «buscando». Asimismo, Kick ha recibido un comunicado sacado de una película de espías.

«Probablemente fue hace cinco o seis años, en GDC, cuando recibí una llamada telefónica de un número que no figura en la lista», explica Kick. “Y lo recogí. Y dijeron: ‘Escuché que estabas buscando a NOLF’. Quizás tenga algo que pueda ayudarte. Pero ahora no puedo hablar. Hay piezas en movimiento. A medida que cambian los líderes en algunos de estos lugares que pueden tener o no derechos, se abren puertas. Será una cuestión de tiempo. Pero creo que eventualmente…”

Curiosamente, el mismo día en que Nightdive habló conmigo en GDC, Kick envió un tweet a WB Games, preguntando si el estudio podría hacer una remasterización de No One Lives Forever. Es exactamente el mismo formato que cuando el fundador le preguntó a Disney sobre Star Wars Dark Forces. Y oye, si funcionó la última vez…

No One Lives Forever PC: un tweet del fundador de Nightdive, Stephen Kick, sobre una nueva versión del juego FPS NOLF

“Permítanme decirlo de otra manera”, concluye Kuperman. «Si los cielos se abrieran y cayera un acuerdo que dijera ‘no serán demandados por hacer esto’, nuestros cronogramas cambiarían dramáticamente».

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