En protesta por los controvertidos cambios en las tarifas asociadas con el motor de juego Unity, el desarrollador de Terraria, Re-Logic, planea donar 100.000 dólares cada una a dos alternativas de código abierto, y seguirán más donaciones mensuales «en el futuro».
«El equipo de Re-Logic ha estado observando los recientes acontecimientos que rodean a Unity con interés y tristeza», dice el estudio en un comunicado el Gorjeo. «La pérdida de un motor de juego líder y fácil de usar ante las fuerzas más oscuras que impactan negativamente a gran parte de la industria del juego nos ha dejado consternados, por decirlo suavemente. Si bien no usamos personalmente Unity (aparte de algunos elementos en nuestras consolas/plataformas móviles), sentimos que no podemos quedarnos de brazos cruzados mientras estos movimientos depredadores se realizan contra estudios en todas partes».
La declaración continúa condenando las acciones recientes de Unity en términos muy explícitos. Más concretamente, Re-Logic dice que donará 100.000 dólares cada uno al motor de código abierto Godot Engine y FNA, y las donaciones mensuales de 1.000 dólares a ambos continuarán aparentemente a perpetuidad. Terraria es uno de los juegos independientes más exitosos de todos los tiempos, por lo que los desarrolladores ciertamente tienen algo de dinero para gastar.
Si te has perdido la controversia hasta este punto, Unity es un motor de juego (esencialmente el software subyacente utilizado para desarrollar juegos) que se ha convertido en una de las opciones más populares en el mercado, particularmente para los desarrolladores independientes. El motor impulsa todo, desde Pokemon Go hasta Slay the Spire, por lo que cuando Unity propuso cambios que incluirían una tarifa a los desarrolladores cada vez que se instalara un juego, la reacción fue rápida y ruidosa. Unity ahora dice que está realizando cambios en la política, pero aún no ha detallado cuáles son esos cambios.
«Condenamos y rechazamos inequívocamente los recientes cambios en los TOS/tarifas propuestos por Unity y la forma encubierta en que se implementaron», dice Re-Logic en el comunicado de hoy. «La manera frívola con la que años de confianza cultivada por Unity fueron dejados de lado por otra forma de exprimir a los editores, estudios y jugadores es la parte más triste. El hecho de que este movimiento fuera completamente innecesario empuja las cosas a la categoría de tragedia: una advertencia para la industria. No lo olvidaré pronto.»
La unidad cambia obligó a un estudio a abandonar sus planes de juego gratuito pocos días antes del lanzamiento.