El desarrollador de Total War, Creative Assembly, se vuelve a centrar en los juegos de estrategia después del fracaso de Hyenas


El desarrollador británico Creative Assembly se volverá a centrar en crear juegos de estrategia en tiempo real tras la cancelación del shooter de extracción online Hyenas.

En una presentación a los inversores, el propietario de Creative Assembly, Sega, admitió que el proyecto Hyenas había sido un intento de acelerar el crecimiento del estudio, a pesar de que el género del juego estaba fuera del área habitual de especialización del desarrollador.

Hyenas fue cancelado en septiembre después de años de desarrollo y una demostración pública en la Gamescom solo unas semanas antes. La decisión de cancelar el proyecto provocó despidos en Creative Assembly y se cree que la mayoría del equipo del proyecto está en riesgo.

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«Cada estudio tiene sus propias fortalezas y debilidades, pero los vientos favorables del primer período de Covid-19, junto con el buen desempeño de cada título, nos llevaron a adoptar una estrategia de acelerar más, incluso en áreas donde esos estudios no lo habían intentado. todavía falta por seguir creciendo», dijo el jefe de Sega, Haruki Satomi.

«Sin embargo, a algunos estudios les fue bien y a otros no, por lo que hemos decidido centrarnos nuevamente en la fortaleza de cada estudio.

«En pocas palabras, Creative Assembly era bueno en juegos fuera de línea en el género RTS, pero asumieron el desafío de desarrollar Hyenas, un juego en línea en el género FPS.

«Sin embargo, aunque el juego en sí era bueno, decidimos cancelar el desarrollo de Hyenas porque no pensamos que alcanzaría una calidad que satisfaría a nuestros usuarios cuando consideramos si realmente podríamos operarlo como un juego competitivo en línea durante mucho tiempo». período de tiempo.»

Por supuesto, Creative Assembly es mejor conocido por la creación de su popular y exitosa serie de títulos de estrategia Total War. La franquicia ha lanzado 16 juegos en los últimos 23 años.

El estudio británico Frontier ha dicho ahora que se volverá a centrar en los juegos de simulación, tras las bajas ventas de la estrategia en tiempo real Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.

El mes pasado, los desarrolladores de Hyenas compartieron algunas de sus frustraciones con el proyecto ahora cancelado, que según ellos adolecía de una falta de dirección y era una «mierda metafórica».





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