El desarrollador exclusivo de PlayStation Deviation Games pierde al cofundador/director Jason Blundell


El año pasado, Sony anunció que se asociaría con Deviation Games, un estudio de nueva creación fundado por los veteranos de Treyarch, Jason Blundell y Dave Anthony, para crear una nueva propiedad intelectual exclusiva de PlayStation. Más tarde supimos que el estudio se había expandido con Deviation Games Canada. Dicho esto, todavía no hemos escuchado mucho sobre en qué está trabajando realmente el estudio, y ahora han surgido algunas noticias preocupantes: el cofundador Jason Blundell ha dejado el estudio.

Blundell fue el autor intelectual de la serie Zombies a Treyarch y parece que estaba dirigiendo el proyecto debut de Deviation, por lo que su pérdida no es poca cosa. Pero Deviation también está agregando talento a su lista, incorporando a Louis Castle (cofundador de Westwood Studios), Jonathan Hawkins y Dean Rymer (serie God of War) y Tony Flame (otro veterano de Treyarch).

“Deviation Games anuncia que Jason Blundell ha dejado el estudio. Apreciamos las contribuciones que ha hecho Jason y le deseamos lo mejor en sus proyectos futuros. Deviation seguirá siendo dirigida por el director ejecutivo Dave Anthony, quien también asumió el cargo de director del juego el año pasado y sigue siendo una fuerza guía a medida que miramos hacia el futuro.

Nos complace anunciar que Louis Castle se ha unido a Deviation Games como vicepresidente sénior de desarrollo. Un veterano de la industria de los videojuegos con dos premios Lifetime Achievement, Louis cofundó Westwood Studios, mejor conocido por crear la legendaria franquicia Command & Conquer. Louis se une a una lista increíble de veteranos de la industria que se unieron recientemente al estudio, incluidos los ex alumnos de God of War Johathan Hawkins y Dean Rymer y el gurú de Call of Duty: Black Ops Tony Flame. Esta plétora de talento hace que Deviation esté excepcionalmente equipada para continuar liderando la industria de los juegos en constante evolución hacia el futuro, incluso con el desarrollo continuo de nuestra innovadora IP original AAA previamente anunciada”.

Una vez más, todavía no sabemos en qué está trabajando exactamente Deviation Games para PlayStation, pero Dave Anthony proporcionó esta vaga descripción el año pasado…

“Nos basamos en lo que hemos aprendido durante nuestras décadas colectivas creando juegos, pero también queremos crear algo nuevo y rebosante de innovación como nunca antes lo habías experimentado. No tenemos miedo de decir que nuestras ambiciones son muy altas: nos proponemos hacer un juego enorme y rico en contenido con un enfoque en mucha acción y mucha energía, pero dejémoslo así por ahora. y con suerte no pasará mucho tiempo antes de que podamos compartir más”.

¿Qué piensas? ¿Están Deviation Games y su nueva IP de PlayStation en problemas? ¿O son solo dolores de crecimiento naturales en el camino hacia cosas más grandes y mejores?

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