El día antes de que los desarrolladores digan que el retraso fue planeado antes de la disputa de marcas registradas


El desarrollador de The Day Before, Fntastic, ha dicho que estaba planeando un retraso incluso antes de que una disputa de marca registrada retrasara el juego ocho meses.

Hablando con IGN, los cofundadores de Fntastic, Eduard y Aisen Gotovtsev, denunciaron cualquier acusación de estafa después de que varios miembros de la comunidad de The Day Before se preocuparon de que el juego se retrasara tanto solo unas semanas antes de su fecha de lanzamiento prevista para el 1 de marzo.

Fntastic emitió un comunicado el 25 de enero (abajo) afirmando que una disputa de marca registrada había forzado el retraso tanto del juego como de su primer tráiler de juego importante en más de un año.

«Planeamos adelantar el lanzamiento del juego y planeamos anunciarlo con [publisher] Mytona en un video de juego de 10 minutos», dijo Fntastic a IGN. «Y luego todos saben lo que sucedió. Entonces, para estar seguros, para asegurarnos de que no haya más transferencias, nosotros, junto con el editor, elegimos el 10 de noviembre. Esa es una fecha segura, dada la disputa de la marca registrada».

A pesar de haberse retrasado dos veces (la primera causada por un cambio a Unreal Engine 5), Fntastic todavía confía en que su disputa de marca registrada se resolverá para la nueva fecha de lanzamiento, y planea usar el tiempo extra para mejorar el juego en el mientras tanto.

«Confiamos mucho en que este problema se resolverá ya que tenemos socios legales fuertes», dijo. «El tiempo adicional nos permitirá prepararnos mejor para el lanzamiento y realizar mejoras generales para el juego. Será aún más pulido, optimizado y lleno de contenido».

En cuanto a las quejas y acusaciones de que The Day Before no está realmente en desarrollo, que han estallado en su página de Reddit y en el servidor de Discord, Fntastic sostuvo que su juego definitivamente se lanzará a pesar de la caótica conversación en este momento.

«La tormenta se calmará eventualmente y el tiempo pondrá todo en su lugar. Cuando salga el juego, la gente finalmente verá la verdad», dijo. «Pero mientras estamos aquí, estamos agradecidos por un viaje tan fantástico y por estar con nosotros».

Fntastic también proporcionó la siguiente declaración sobre las conversaciones actuales y el estado del juego: «Para nosotros y millones de personas, The Day Before es un sueño de la infancia hecho realidad. Es un juego con zombis y otras personas en una enorme ciudad de rascacielos postapocalíptica.

«Entendemos que algunos jugadores, al no ver la imagen completa, pueden tener dudas sobre el juego. Nuestro enfoque siempre ha estado en el producto en sí. Hemos estado creando el juego durante cuatro años. Todos estos años han estado llenos de sudor. y sangre para hacer este juego, y para muchos miembros de nuestro equipo, es desagradable escuchar tales acusaciones.

«No tomamos ni un centavo de la gente: sin crowdfunding, sin pedidos anticipados, sin donaciones. El juego está completamente financiado por Mytona, uno de los editores móviles más grandes del mundo, que verificó la construcción del juego en cada hito según nuestro contrato.

«Hicimos un verdadero avance interior cuando decidimos enfrentar grandes desafíos desde abajo, tan grandes que algunas personas los considerarían imposibles.

«Haciendo un viaje fantástico desde los confines de la tierra, nos sentimos como ese tipo simple de las películas de acción de los 90. Probablemente lo recuerdes como el héroe que rompe el velo de la incredulidad cuando nadie cree en él, pero encuentra el interior fuerza para ganar y demostrar a todos lo que vale al final.

«Solo creemos en el producto final. No importa lo que digan, lo verás por ti mismo el 10 de noviembre de este año. Esperamos que después del éxito del juego, le demos a la gente la fe de que en esta vida, si perseveras hacia un sueño, se hará realidad, a pesar de todos los obstáculos y dudas».

The Day Before es un MMO de zombis de mundo abierto que se anunció por primera vez en enero de 2021. Sin embargo, esta no es la primera vez que el juego enfrenta controversia en los últimos tres años, ya que Fntastic también se vio obligado a defender su uso de trabajadores no remunerados en junio del año pasado.

Ryan Dinsdale es un periodista independiente de IGN y editor de noticias en funciones del Reino Unido. Hablará de The Witcher todo el día.