El desarrollador de Halo, 343 Industries, ha perdido a otro desarrollador senior.
tom francés, halo infinito (se abre en una pestaña nueva)El director creativo multijugador de 343i anunció anoche que dejarían 343i y dijo que «no podrían estar más orgullosos de mi tiempo en 343» y que había sido un «gran honor haber sido parte de un juego». [they] amaba tanto».
«Después de más de 11 años y medio en Halo, hoy salgo de mi armadura espartana por última vez para emprender nuevas aventuras», tuiteó French anoche.
«Ha sido un gran honor haber sido parte de un juego que amaba tanto como jugador y admiraba tanto como desarrollador. No podría estar más orgulloso de mi tiempo en 343».
Después de más de 11 años y medio en Halo, hoy me quito la armadura espartana por última vez para emprender nuevas aventuras. Ha sido un gran honor haber sido parte de un juego que amaba tanto como jugador y admiraba tanto como desarrollador. No podría estar más orgulloso de mi tiempo en 343. pic.twitter.com/2CBD7kOPIj2 de diciembre de 2022
Varios de sus colegas dieron un paso al frente para desearle públicamente lo mejor a French, con el diseñador senior de juegos David Ellis. dicho (se abre en una pestaña nueva): «gracias por todo, Tom», y el jefe creativo de Halo, Joseph Staten, agregando (se abre en una pestaña nueva): «Una vez espartano, siempre espartano. Gracias por todo lo que has hecho por Halo».
La partida se produce pocas semanas después de que 343 Industries perdiera tanto a su desarrollador principal en la tecnología Slipspace Engine de Halo Infinite, David Berger, como a La fundadora de 343 Industries, Bonnie Ross, quien dejó el estudio después de 15 años. (se abre en una pestaña nueva) para atender un «asunto médico familiar».
Desde entonces, el papel de Ross se ha dividido en tres partes: el líder de producción, Pierre Hinteze, asumió el cargo de director del estudio, el director de marketing, Bryan Koski, se convirtió en gerente general de la franquicia de Halo, y la directora de negocios, operaciones y participación comunitaria, Elizabeth Van Wyck, ahora supervisa los negocios y las operaciones. .
Mientras Halo Infinite era críticamente exitoso (se abre en una pestaña nueva) en el lanzamiento, sus actualizaciones de contenido esporádicas y retrasadas han dejado a los fanáticos frustrados. En el lado positivo, el mes pasado Los fanáticos de Halo Infinite encontraron una manera de acceder a una versión prototipo del modo Infección favorito de la serie (se abre en una pestaña nueva).
Cuando llegó la actualización de invierno de Halo Infinite, que trajo consigo la icónica herramienta creativa Forge de la serie, los jugadores saltaron rápidamente al juego para ver qué podían encontrar en un nuevo sistema de intercambio de archivos.
«Parece que todos ustedes tuvieron un vistazo temprano a algunos prototipos de modos», le dice John Junyszek, gerente senior de la comunidad, a un fanático en ese momento. «Dado que todavía necesitan mucho trabajo, ocultaremos las listas, lo que desafortunadamente invalidará cualquier copia. Cuando estemos listos para compartir más sobre ellos y sus fechas de lanzamiento, nos aseguraremos de hacértelo saber».
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