El director creativo multijugador de Halo Infinite, Tom French, deja 343 Industries


Tom French, el director creativo multijugador de Halo Infinite que ha trabajado en la franquicia durante más de 11 años, dejó 343 Industries.

French anunció la noticia en Twitter, diciendo que se va a «nuevas aventuras», pero que está muy orgulloso de su tiempo trabajando junto a Master Chief.

«Después de más de 11 años y medio en Halo, salgo de mi armadura espartana por última vez hoy para emprender nuevas aventuras», dijo French. «Ha sido un gran honor haber sido parte de un juego que amaba tanto como jugador y admiraba tanto como desarrollador. No podría estar más orgulloso de mi tiempo en 343».

French sale de 343 Industries luego de la gran actualización de invierno de Halo Infinite que agregó XP basada en el rendimiento y el partido, el modo Forge beta, el lanzamiento oficial de la campaña cooperativa en línea y la repetición de la campaña, dos nuevos mapas, un nuevo pase de batalla, Covert One Flag modo de juego, y más.

Esta actualización de invierno fue un gran momento para el estudio y llegó con la promesa de que continuará abordando áreas de comentarios además de centrarse en temporadas más cortas, un flujo de contenido más regular y «grandes cosas por venir».

En el lanzamiento, Halo Infinite se lanzó con un controvertido sistema de progresión multijugador, pero French y el equipo trabajaron incansablemente para trabajar en él y brindar a los jugadores la experiencia multijugador que tanto esperaban. Si bien siempre queda trabajo por hacer, han hecho grandes avances para lograrlo.

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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





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